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溶鉱炉 の変更点
TITLE:溶鉱炉 (Blast Furnace)
CENTER:&attachref(./665FD73C-B55F-4C8F-A0DF-FB3349F5F116.jpeg,nolink,640x360);
CENTER:最高に熱い炎の中で鍛えられた。
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#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''最高に熱い炎の中で鍛えられた。''
「…私自身が未発売のデザインを数量限定で製造するのはどうだ。例えば、溶鉱炉の別バージョンとかな」エイダ1が説明した。 &br;「スペックを変えろと要求したかと思えば、今度はバンガードが拒否したモデルを販売しろと?」バイストの代表者が言った。 &br;「クルーシブルが墓場と化すところだったのだぞ」シャックスが割り込んだ。「後悔はしていな――」 &br;「シャックス卿は試作品の販売が少し早すぎたと言いたいのだろう。だが今なら大売れするはずだ」今度はエイダ1が割り込み、タイタンに鋭い視線を送った。 &br;「売り込みはもういい。数字に問題はないし、話に乗ろう」とオモロンの代表者。 &br;「だが何か裏があるんだろう?」バイストの代表者の声からは猜疑心が感じられる。 &br;「裏などない」エイダ1が指を組んだ。「1年後には、私たちは皆死んでいることだろう」 &br;代表者たちが不快そうに姿勢を変えた。 &br;「私たちが目撃者を倒さなければ、の話だが。どちらにせよ、そろそろ私たちのサービスの幅を広げるべきだとは思わないか? 新たなデザインもそうだが… それとはまた別のものもな」エイダが言う。 &br;バイストの代表者が眉を上げた。「何か考えがあるようだな」 &br;エイダの口調がほんの少しだけ温厚になった。「ちょっとしたアイデアだ。コスモドロームの古いプログラムがあるのだが、それを復活させれば役に立つかもしれない」
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン5「錬成のシーズン([[ブラックアーマリー]])」で入手できたアグレッシブ・バーストのパルスライフル。
ブラックアーマリー武器の中でも人気だったことから、「[[光の中へ]]」で果敢武器の1つとして復活した。
#br
果敢武器は当時品と異なりデフォルトでスコープ「ラスムッセン式ISA」を持ち、
1列目についてはスコープ関連パークの代わりに、バレル関連パークが追加されている。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|アグレッシブバースト|450|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|35|79|64|24|36|39|42|
|35|79|64|24|36|36|42|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|矢の抑制|高精度弾|禅モーメント|キルクリップ|BGCOLOR(#eee):炉の同胞|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|混乱バースト|ホタル|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|補助兵器|苦肉の策|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|接近禁止|オールスター|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|
|-|溝付きバレル|安定弾|一匹狼|暴れん坊|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|
|-|フル口径|合金マガジン|キネティックトレマー|デスペラード|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|ヘッドシーカー|混沌の再形成|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|
|-|多角ライフリング|跳飛弾|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|
|-|小口径|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};混乱バースト|&color(blue){強化特性};ホタル|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|
|-|フルチョーク|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};補助兵器|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};オールスター|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|
|-|-|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};一匹狼|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|
|-|-|大口径弾|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|&color(blue){強化特性};デスペラード|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|威力の高い4点バースト。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は混乱の衝撃波を発生させる。|
|補助兵器|属性攻撃で素早くトドメを刺すか、属性デバフが適用された標的にトドメを刺すと、定期的に追尾型のマイクロミサイルが準備される。このマイクロミサイルは、次にこの武器でトドメを刺した時に標的から発射される。複数発のミサイルを準備することができる。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|&color(blue){強化特性};混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は、より長く影響を与える混乱の衝撃波を発生させる。|
|&color(blue){強化特性};補助兵器|属性攻撃で素早くトドメを刺すか、属性デバフが適用された標的にトドメを刺すと、定期的に追尾型のマイクロミサイルが準備される。このマイクロミサイルは、次にこの武器でトドメを刺した時に標的から発射される。より多くのミサイルを準備することができる。|
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。|
|&color(blue){強化特性};一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果が向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。パークの発動が速くなる。|
|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|>|5列目|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|ホタル|この武器で精密キルを行うとリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの敵にソーラーダメージを与える。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリロードし、一定時間ダメージとリロード速度が増加する。&br;ヘビーウェポン弾を回収すると、持続時間が長くなる。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、連射速度が上昇する。|
|混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。|
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};ホタル|この武器で精密攻撃によるトドメを刺すと、大幅にリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの標的にソーラーダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリロードし、より長い間ダメージとリロード速度が増加する。&br;ヘビーウェポン弾を回収すると、持続時間が長くなる。|
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。|
|&color(blue){強化特性};デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、より長い時間、連射速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):炉の同胞|ブラックアーマリー武器でトドメを刺すと、この武器をもう一度構えた時に、一時的に弾薬生成、リロード速度、そして戦闘員に対するダメージが向上する。この効果の効力と持続時間は、装備しているブラックアーマリー武器の数に応じて増加する。|
|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与され、暗黒サブクラス使用中にトドメを刺すと近接エネルギーが付与される。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン23版パーク)
|BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):キルクリップ|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|
|-|矢の抑制|高精度弾|禅モーメント|キルクリップ|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|スナップショットサイト|ホタル|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ショット&ゲット|一人は皆のため|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|接近禁止|狂乱|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|永久モーション|暴れん坊|-|
|-|フル口径|合金マガジン|キネティックトレマー|高速ヒット|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|ヘッドシーカー|苦肉の策|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|威力の高い4点バースト。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|ホタル|この武器で精密キルを行うとリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの敵にソーラーダメージを与える。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与され、暗黒サブクラス使用中にトドメを刺すと近接エネルギーが付与される。|
#endregion
#region(シーズン5版パーク)
|BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|BGCOLOR(#eee):メイラン式RDL|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):アウトロー|BGCOLOR(#eee):ヘッドシーカー|
|-|BGCOLOR(#eee):佐藤式フォーカスレンズ|高精度弾|アウトロー|ヘッドシーカー|
|-|ラスムッセン式ISA|追加マガジン|狂乱索餌|キルクリップ|
|-|メイラン式RDS|戦略的マガジン|禅モーメント|暴れん坊|
|-|メイラン式RDL|拡張マガジン|空爆|高衝撃リザーブ|
|-|佐藤式フォーカスレンズ|安定弾|クイックドロー|野心家な刺客|
|-|佐藤式精密レンズ|合金マガジン|スナップショットサイト|スライドショット|
|-|-|フレアマグウェル|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|威力の高い4点バースト。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を示す。&br; • 射程距離が伸びる。|
|BGCOLOR(#eee):佐藤式フォーカスレンズ|遠距離用スコープ。長距離ズーム。敵を示す。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|メイラン式RDS|軽量型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 射程距離が伸びる。|
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を示す。&br; • 射程距離が伸びる。|
|佐藤式フォーカスレンズ|遠距離用スコープ。長距離ズーム。敵を示す。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|佐藤式精密レンズ|精密型スコープ。長距離ズーム。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。|
|アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|空爆|トドメを達成すると、空中効果にスタックボーナスが付与される。空中でトドメを達成することでスタックが増加する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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