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決定的混沌 の変更点

TITLE:決定的混沌 (Deterministic Chaos)
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CENTER:「全ての存在は単一かつ唯一の存在である。死してなお在り続けることから、その者が消滅しないことが判るのだ」―—シュレディンガーの墓碑銘
入手方法: エキゾチッククエスト「残された遺産」

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*伝承 [#Lore]
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''「全ての存在は単一かつ唯一の存在である。死してなお在り続けることから、その者が消滅しないことが判るのだ」―—シュレディンガーの墓碑銘''

彼は緑に覆われた崖を越えてベックスから逃げている彼はトラモンタンの命令でクラウドアークとネクサスの境界で警備に当たっている彼はニンバスの隣で監視塔の棚に座っている彼は&br;[ガーデンの中、ガーデンの一部。どちらの説明もほぼ正しいが、厳密に言えば間違っている。シュレディンガーの猫が死んでいると同時に生きていると言えるのと同様である。あなたと私は両方であり、どちらでもなく、絶滅しているが永続している。つまり] &br;この巧妙な迷路から逃げ出す方法を探そうとしている彼は自分が目にしているものの正体を知ろうとしている彼はネットワーク中にこだまする聞き覚えのある声を特定しようとしている &br;[あのなじみ深いプリズムの監獄に留まっていたら、あるいは量子の荒野を綱渡りし続けていたら、どうなっていだだろうと考えてもあまり意味はない。その代わりに、自問してみるのだ。]&br;「ダンスをしたくないか?」&br;[資格をはく奪された不老不死は、他の終末に比べて本当に悪いことだろうか? ガラス質のヘリコプリオンに攻撃されるほうがよかったのか、それとも非現実の淵を滑り落ちてしまうほうがよかったのか? 想像してみろ。]&br;彼の足は彼が意識する前に量子のしきい値を越えている彼のグリップが緩み銃が赤い花のベッドに落ちる恐怖と後悔と突然の疑心暗鬼で彼の胃は痛む&br;[お互いが存在しなかったら。少なくとも、他のベックスから切り離されたソル・ディバイシブのように切り離されてはいない。そして、他者の大義に対する義理もない。彼らはより孤独な道を選んだ。シミュレーションでもなく、イメージどおりのリメイクでもない、真に因果律超越的なものを作るチャンスのために。]&br;彼は目にしているベイルのようでありベイルにひれ伏したベックスが作り上げたものでもない偽りの偶像神の誕生複製を&br;[とにかく、彼らはそうしようとしたのだ。設計図が不完全だったのか、作業が不可能だったのか、あるいはその両方か、あるいはそのどちらでもなかったのか、しかし彼らの努力は報われず、決して来ないと知っている]&br;彼は開いていると同時に閉じているドアに向かって走る彼は未知の脅威を無視した議会の判断に近づいている彼はニンバスの質問に答えようとしている &br;[復活を待つしかない]&br;「後悔することはないのか?」&br;[私が間違っている可能性はある。ブラックハートが再び鼓動し始めることはあり得るのか?]&br;彼はその中にある秘密を推測しながら合流点の白熱した光を見つめる彼が覗き込む銃身の先には都市に迫りくる赤く光る目の列が見える彼はニンバスの鋭い好奇心に満ちた表情から目をそらし自分の不確実な確実さについて考えて言う &br;[当たり前だ。これまでに存在し、いま存在し、これから存在するであろう他のすべてのものと同じだ。そして、そうなったときに、私たちはどうなる?]&br;「分からない」
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*特徴 [#Abstract]
「[[光の終焉]]」のエキゾチッククエスト「未完成の仕事」で入手できる高威力フレームのレートを持つエキゾチックマシンガン。
射程は他のレジェンダリー高威力フレームに劣るものの、安定性と補正が高く精密射撃を狙いやすい。
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固有スキルとしてトリガーを引きっぱなしにしていると4発毎にボイドの弱体化(倍率:PVE+15%、PVP+7.5%)を付与するヘビーメタル弾が発射される。
さらにそのヘビーメタル弾の4発目(トリガーを引き始めてから16発毎)は不安定効果を付与する。
内在特性「ヘビーメタル」により、トリガーを引きっぱなしにしていると4発毎にボイドの弱体化(倍率:PVE+15%、PVP+7.5%)を付与するヘビーメタル弾が発射される。
さらにそのヘビーメタル弾の4発目(トリガーを引き始めてから16発毎)は不安定状態を付与する。
いずれもトリガーを引き続けることが条件となるため、途中で指切りをするとカウントが途切れてしまう点は注意。
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特殊弾枠の[[神性]]やダメージ30%増加の[[トラクターキャノン]]と比べて、遠距離から自分で火力を出しながらデバフをばら撒ける点がポイント。
特殊弾枠の[[神性]]や弱体化+30%の[[トラクターキャノン]]と比べて、遠距離から自分で火力を出しながらデバフをばら撒ける点がポイント。
弱体化を入れる役割のメンバーが居ない6人アクティビティや自前でもある程度火力を出したい3人アクティビティで取り回ししやすい。
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総弾数はマガジン48+268の合計316発で、雑魚処理に使ったりミニボスやボス相手に火力を出しながら定期的に弱体化と不安定を付与するなど継戦能力が高い。
但し高威力フレーム相応のリロード時間のため、何らかのフォロー手段がないと取り回しに難がある。

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【小ネタ】
デバフの中でもPVEで30%の倍率を持つ「[[トラクターキャノン]]」「[[フェルウィンターのヘルム]]」については、
デバフの効果時間中に他のデバフ効果が発生すると、倍率30%のまま効果時間だけが延長されるという仕様がある。
なので、上記2つのデバフ効果を敵に当ててから決定的混沌でデバフを与え続けると、30%の弱体化を入れ続けられる。

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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|-|360|エキゾチック|ボイド|ヘビー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|70|44|40|44|38|48|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーメタル|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):ベックサデシマル|BGCOLOR(#eee):合成ストック|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーメタル|トリガーを引いたまま発射される4発目の弾は重撃弾となり、命中時に標的を弱体化させる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ベックサデシマル|トリガーを引いたまま発射される4発目のヘビーメタル弾は、命中時に標的を不安定な状態にする。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(ネオムナ武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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