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木枯らし の変更点

TITLE:木枯らし (Biting Winds)
CENTER:&attachref(./木枯らし.jpg,nolink);
CENTER:「フォールンは暗黒を突風に例える。それは自然の力であり、どこからともなく突然現れる」――謎のエクソ
入手方法: ストーリーミッション「フォールン帝国」
エウロパ

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h
|76|78|49|54|46|61|66|
|弓|精密フレーム|667|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|

|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|照準補佐|h
|76|68|43|49|40|54|66|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|扱いやすい弦|カーボン製の矢|アーチャーの鼓動|爆発矢|BGCOLOR(#eee):冬用装備|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|高速ヒット|スワッシュバックラー|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|拳闘士|キネティックトレマー|-|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|混乱バースト|オールスター|-|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|クイックドロー|アダージョ|-|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|即興弾薬|ウォームアップ成功|-|-|
|-|ポリマー性の弦|-|連続キルの風|苦肉の策|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|&color(blue){強化特性};爆発矢|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};混乱バースト|&color(blue){強化特性};オールスター|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};クイックドロー|&color(blue){強化特性};アダージョ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は混乱の衝撃波を発生させる。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと、しばらくの間、弓を引く時間が大幅に減少する。|
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は、より長く影響を与える混乱の衝撃波を発生させる。|
|&color(blue){強化特性};クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。リロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。|
|&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。|
|>|5列目|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。|
|オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリロードし、一定時間ダメージとリロード速度が増加する。&br;ヘビーウェポン弾を回収すると、持続時間が長くなる。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。パークの発動が速くなる。|
|&color(blue){強化特性};オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリロードし、より長い間ダメージとリロード速度が増加する。&br;ヘビーウェポン弾を回収すると、持続時間が長くなる。|
|&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。|
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):冬用装備|非戦闘状態が一定時間続くと、この武器の安定性、リロード速度、そしてハンドリングが向上する。この効果は、戦闘状態に入ると減衰し始める。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン12版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):普通の弦|BGCOLOR(#eee):ファイバーグラス製の矢|BGCOLOR(#eee):移動標的|BGCOLOR(#eee):爆発矢|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|連続キルの風|容赦なし|-|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|邪魔はなし|共鳴兵器|-|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|移動標的|スワッシュバックラー|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|高速ヒット|レンジファインダー|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|クイックドロー|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|サープラス|スナップショットサイト|-|
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、持ち運べる量が多い。&br;  • 装填数が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|邪魔はなし|短時間この武器で照準を合わせると、ひるみを軽減する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|>|5列目|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(エウロパ武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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