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時代の英雄 の変更点
TITLE:時代の英雄 (Hero of Ages) CENTER:&attachref(./20211209064153_1.jpg,nolink); CENTER: CENTER:暗黒の時代の後には、必ず光の時代がやってくる。 入手方法: 迷宮「強欲の支配」 #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |剣|ボルテックスフレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |剣|好戦的フレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |威力|攻撃速度|使用回数|h |60|46|57| |72|40|55| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):お宝発掘|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|忍耐の刃|バーストガード|シャープハーベスト|ショッキング・フィードバック|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|磨かれた刃|スタミナガード|即興弾薬|暗殺者の刃|-|-| |-|ギザギザの刃|ヘビーガード|フラッシュカウンター|連鎖反応|-|-| |-|鍛えられた刃|剣士のガード|解体業者|属性研磨|-|-| |-|-|-|集団行動|大嵐の刃|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};シャープハーベスト|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フラッシュカウンター|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};集団行動|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|[強攻撃]を: 強スラム攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。| |>|2列目| |空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。| |忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。| |バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方で、耐性は低下する。| |ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。| |剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |シャープハーベスト|短時間で通常攻撃を3発当てると、特殊ウェポン弾を獲得する。| |即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |フラッシュカウンター|ガード後にダメージをブロックすると、短射程の衝撃波を放ち、標的を混乱させる。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージが向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間で通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |&color(blue){強化特性};シャープハーベスト|一定時間で通常攻撃を3発当てると、特殊ウェポン弾を獲得する。| |&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。| |&color(blue){強化特性};フラッシュカウンター|ガード後にダメージをブロックすると、短射程の衝撃波を放ち、標的をより長い時間混乱させる。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージがさらに向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |>|5列目| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックをより短時間で適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。| |&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、しばらくの間移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、より強力な属性ダメージの爆発が発生する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):お宝発掘|この武器を構えると、短い間、命中精度と射程距離が向上する。ただし効果は素早く減衰する。剣は突進距離が長くなる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン15版パーク) |BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|BGCOLOR(#eee):バランスガード|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため| |-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|一人は皆のため| |-|忍耐の刃|バーストガード|容赦なし|構え| |-|磨かれた刃|スタミナガード|決闘者のトランス|暗殺者の刃| |-|ギザギザの刃|ヘビーガード|不断の刃|連鎖反応| |-|鍛えられた刃|剣士のガード|解体業者|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回転攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。| |>|2列目| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。| |忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。| |バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。| |バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。| |スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。| |ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。| |剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率性、防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。| |不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| |暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(30周年武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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