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新・無効 の変更点

TITLE:無効 (Nullify)
TITLE:新・無効 (Nullify(Adept))
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:絶対に駄目だ。
入手方法: レイド「救済の境界」

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|ヘビーバースト|395|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|35|79|36|29|45|22|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):アンダー・オーバー|BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):集団的意義|
|-|矢の抑制|高精度弾|ホタル|苦肉の策|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|アンダー・オーバー|ヴォーパル武器|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|解体業者|アドレナリン中毒|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|サブシステンス|複数キルクリップ|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|4度目の正直|アトリションオーブ|-|
|-|フル口径|合金マガジン|ヒールクリップ|混沌の再形成|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|高速ヒット|インカンデセント|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};ホタル|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};4度目の正直|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射する。照準時に攻撃を受けた時のひるみを僅かに軽減する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|ホタル|この武器で精密キルを行うとリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの敵にソーラーダメージを与える。|
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。|
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ホタル|この武器で精密攻撃によるトドメを刺すと、大幅にリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの標的にソーラーダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的により大きな追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};4度目の正直|精密ショットを連続で素早く行うと、弾がマガジンに2発装填される。連続精密ショットとしてカウントされる間隔が長くなる。|
|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、ダメージが増加する。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):集団的意義|味方の近くにいると射程距離とハンドリングが向上する。弓は発射時間、剣はチャージ速度が向上する。この効果は付近にいる味方の数に応じて変化する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(救済の境界武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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