断絶の囲い の変更点
TITLE:断絶の囲い(Severance Enclosure)
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CENTER:&attachref(,640x360,nolink);
CENTER:ループはできた。衝突まで回り続ける。衝突の瞬間、激しい分裂が起こる。
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
'''ループはできた。衝突まで回り続ける。衝突の瞬間、激しい分裂が起こる。'''
「もう一度機能について説明してくれ」
「まずお前の光から小さな粒子を抽出する。そしてそれを超高速でループさせる」
「なぜ光を奪われなければならないんだ? それじゃあまるで欠陥品じゃないか」
「いいから黙って聞け。それはお前が攻撃をするまでの話で――」
「なるほど、そういうことか。それなら悪くない。それでどうなる?」
「…」
「続けてくれ」
「すると、光の粒子を高速で衝突させて、それによって遅延――」
「遅延!?」
「遅延核分裂反応だ」
「どうして遅延するんだ?」
「とにかく話を進めさせてくれ」
「分かった… だが、できれば要約してくれないか?」
「何かを殴ると、殴った場所で爆発が起こる」
「素晴らしいじゃないか。自分自身が巻き込まれたりはしないよな?」
「運が良ければ。その機能も組み込んでおくとしよう」
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
シーズン9「暁旦のシーズン」で追加されたタイタンのエキゾチック・チェストアーマー。
#br
敵をチャージ済み近接スキル攻撃で倒すと、自分を中心点とした爆発を起こし、自身の周囲の敵にダメージを与える。
(以前はPVEではフィニッシャー限定だったが、アップデートによって近接スキルでも発動可能になった)
サンブレーカーのハンマー投げとは特に相性が良く、常に爆発波動を発生させる事が出来る。
#br
フィニッシャーで発動させた爆発で、周囲の敵も巻き込んだ場合
それらも「フィニッシャーでキルするバウンティ」のキル数にカウントされるので
フィニッシャーバウンティを素早く終わらせる事も可能。
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2020/3/10|2.8.0|・爆発は、チャージした近接スキル(戦闘員とガーディアンの両方に対して)またはフィニッシャーで発動。&br;・爆発の半径とダメージは、倒した敵のランクに基づいて拡大・増加する。|
|2024/6/5|8.0.0.1|・発動するには、近接チャージを消費する(またはフィニッシャーで敵を倒す)必要があります。&br;・そのため、爆発がダメージを与えるには、敵を直接見る必要になります。&br; また、これらの爆発のノックバック強度を減らしました。これにより、敵はより一貫して垂直に打ち上げられるようになります。|
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|スフェロマティックの誘発|近接攻撃でガーディアンを、またはフィニッシャーで敵を倒すと、ダメージ爆発を引き起こす。|
*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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