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指揮系統 の変更点

TITLE:指揮系統 (Chain of Command)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:義務の束縛。
入手方法: バンガード、クルーシブル、またはギャンビットのプレイリストでランクを獲得する。
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''義務の束縛。''

ザヴァラはH.E.L.M.の窓から外を眺めた。リヴァイアサンが遠くに浮かび、星々に照らされて輝いている。司令官がウォーテーブルに寄りかかると、明滅する青い光がプロジェクターから照射された。予定されている会議の開始時間に合わせてカイアトルとサラディンの姿が映し出された。&br;「引き続き、激しい抵抗を受けている」ザヴァラは前置きなしに切り出した。彼は自分の声に疲労の色を感じた。&br;「予想どおりだ」とカイアトルがうなった。「父の兵士たちは死ぬまで父のために戦い続けるだろう」&br;「彼らが死んでも、次の兵士が現れる」とサラディンが付け加えた。&br;ザヴァラはため息をつくと、視線を上げてリヴァイアサンを睨み付けた。「彼は兵士を無駄死にさせている。そんな者を指導者とは――」&br;彼は言葉を喉に詰まらせてむせた。カイアトルとサラディンは何も言わず、複雑な表情を浮かべていた。&br;「指導者という立場は重荷だ」とカイアトルが言った。「その本当の価値を知る者にとってはな」&br;「ああ、そのとおりだ」とザヴァラが言った。&br;彼はプロジェクターのほうに体を向けると背筋を伸ばした。「リヴァイアサンでのバンガードの作戦は続行する。進捗状況は随時そちらに報告する」&br;カイアトルとサラディンが頷き、彼らの映像が消えた。ブリッジに1人残されたザヴァラは再び窓に視線を向けた。着ているアーマーが酷く重く感じられた。
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|順応フレーム|450|レジェンダリ|ステイシス|ヘビー|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|41|43|37|56|46|52|61|
|41|43|37|56|46|48|61|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|アドレナリン中毒|解体業者|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|浸透|適応性弾薬|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|アンダー・オーバー|タリーキリング|-|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|サブシステンス|苦肉の策|-|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|報復|標的ロックオン|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|オーバーフロー|集束した憤怒|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|墓石|メガニューラ|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|&color(blue){強化特性};解体業者|-|-|
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};浸透|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|-|-|
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|&color(blue){強化特性};タリーキリング|-|-|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|-|
|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};報復|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};墓石|&color(blue){強化特性};メガニューラ|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|>|4列目|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|浸透|グレネードスキルを使うとマガジンの一部が補充され、この武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが使用中のグレネードと一致する。|
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所に[ステイシス]ステイシス・クリスタルが生成される。|
|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};浸透|グレネードスキルを使うとマガジンの一部が補充され、この武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが使用中のグレネードと一致する。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的により大きな追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。|
|&color(blue){強化特性};墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所に巨大なステイシス・クリスタルが生成される。|
|>|5列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。|
|集束した憤怒|マガジンの一部を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは素早く与えた精密ヒットの数に応じて増加する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。|
|&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武器をしまうかリロードするまでこの武器のダメージが増加する。マガジンサイズが向上する。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。|
|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|マガジンの一部を精密ダメージとして与えると、しばらくの間この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは与えた精密ヒットの数に応じて増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン17版パーク)
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):大口径弾|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):浸透|BGCOLOR(#eee):適応性弾薬|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):侵入者追跡|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|BGCOLOR(#eee):浸透|グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが使用中のサブクラスと一致する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|BGCOLOR(#eee):適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向上する。|
|BGCOLOR(#eee):侵入者追跡|この武器で侵入者にダメージを与えると、侵入者が味方に表示されるようマークされる。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(幻影のシーズン武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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