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悪意の手 の変更点

TITLE:悪意の手 (Touch of Malice)
CENTER:&attachref(./20220831235754_1_0.jpg,640x360,nolink);
CENTER:「奴らには、私に与えたあらゆる痛み、あらゆる呪い、悪意の片鱗を味わわせてやればいい」――エリス・モーン
入手方法: レイド「邪神、滅びる」

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
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''「奴らには、私に与えたあらゆる痛み、あらゆる呪い、悪意の片鱗を味わわせてやればいい」――エリス・モーン''

我が敵の最も邪悪な秘密から力を取り出し、奴らを芯から滅ぼせる武器を作り出す!&br;ならば、私を躊躇させるのは何だ?&br;この冷たい破片の中を見た時、苦しむ盲目の生き物がいた。何かを傷つけるために使われる時、この生き物も痛みを感じるのだ。光を食らうごとに、その恐ろしいまでに空虚な飢餓は満たされず、逆に大きくなる。&br;声は大きくなるばかりだ。私の悪夢も同じくらい恐ろしい。私の黒ずんだ憎しみも熱く燃え上がる。だが、今は何か別のものを感じる。これはまさか…&br;いや! 認めはしない!&br;私はこの武器を完成させる。
}}

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*特徴 [#Abstract]
レイド「[[邪神、滅びる]]」の最終ステージクリア時に低確率で入手できるエキゾチック・スカウトライフル。
前作と同様の高い火力と劣悪な使い勝手という尖った性能を持つ。

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固有パーク「悪意の手」の効果で、最後の一発の威力が威力型スカウト並のダメージとなり弾切れを起こさず無限に射撃できる。
しかし、最後の弾を連射すると回復のリフトでも体力が減っていくほどのダメージを受けてしまう。
連続キルで回復するので一撃で倒せる雑魚相手ならダメージを上回る回復量を見込めるが、そうでない場合は体力管理が課題となる。
多くの速射フレームはマガジンサイズ16発程度なのに11発だけであり、「悪意の手」を速く発動できることは利点であるが通常のスカウトのような運用をすると使い勝手が悪い。
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固有パーク「充填される汚染」の効果で、精密ダメージを与えると「充填された汚染」のバフが蓄積される。このバフは武器を持ち替えても消滅しない。
バフが10になるとリロード操作長押しで短い専用モーションを取り、次の銃撃を低ダメージ低速の暗黒球体弾にする。
着弾地点の半径1.5mほどの相手を視力喪失状態にし「ウェポンズ・オブ・ソロウ」のダメージを数秒間50%増加させる。
ウェポンズ・オブ・ソロウにはシーズン23時点では[[トルン]]、[[オステオ・ストライガ]]、悪意の手、[[ネクロカズム]]が該当する。
なお、この暗黒球体弾はアーク属性であり、視力喪失デバフによりアンストッパブル・チャンピオンのスタンが可能である。

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使いこなすには課題だらけの武器であるが、[[邪神、滅びる]]の無敵状態はもちろん、スキルでも問題を緩和できる。
例えば、オーバーシールドをつければ、その分ダメージを受けずに撃てる数が増える(D1でも初期は出来たが、ナーフされオーバーシールドが一瞬で消費されるように変更された)。
吸収のバフをつければキルで全回復するためデメリットを打ち消すことができる。短時間連続キルが必要なもの同士、相性が良い。


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''【アップデート情報】''
|日付|パッチ|内容|h
|2023/8/23|7.2.0.1|・PvEにおいて最後の1発が与えるダメージが20%増加。&br;・最後の1発から使用者本人が受ける自己ダメージが10から7に減少。&br;・最後の1発のダメージで使用者が死亡することはなくなりました。&br;・パーク「悪意の手」で得られる体力回復量が30から75に増加。&br;・「悪意の手」が「容赦なし」のように機能するように調整(ガーディアンやメジャー戦闘員を倒すと発動条件が満たされやすくなり、連続キルとして認定されるキル間隔が長くなりました)。&br;・暗黒の球体が適切にアークダメージを与えるようになり、戦闘員を視力喪失状態に陥らせ、アンストッパブル・チャンピオンをスタンさせます。|
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スカウトライフル|-|260|エキゾチック|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|45|53|36|40|46|11|40|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):悪意の手|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|BGCOLOR(#eee):充填される汚染|BGCOLOR(#eee):安定化ストック|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):悪意の手|マガジンの最後の1発が、所持者の生命力を奪って追加ダメージを与え、その後自動的に再生する。標的3人を連続で素早く倒すと体力が回復する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):充填される汚染|精密ショットは戦闘員の生命力を吸収し、暗黒の球体を充填する。[代替武器アクション]を動作の後に撃つと汚染された投射物を放ち、戦闘員を暗闇で覆うことで一時的に視力を奪う。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が向上する。|

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*マスターワーク [#ne5a4b99]
-媒体の入手方法
レイド「邪神、滅びる」でギミックを解く事で入手できる。

-マスターワークアップグレード条件
悪意の手でを使って、700?キルする。
悪意の手によるキルx700体

-マスターワークの効果
以下のパークを追加。
|パーク名|効果|h
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(邪神、滅びる武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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