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家宝 の変更点
TITLE:家宝 (Heirloom)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:この武器の古風なデザインからすると、おそらくかつての皇帝の戦争で戦った親から譲り受けたものだろう。その状態から、最近捨てられたものだとわかる。
入手方法: 均衡
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*伝承 [#Lore]
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''この武器の古風なデザインからすると、おそらくかつての皇帝の戦争で戦った親から譲り受けたものだろう。その状態から、最近捨てられたものだとわかる。''
見習いが刃を拾おうと膝をつくと、足元でゴーストの亡骸が潰れた。 &br;「2本か? 欲張りな奴め」師匠が面白がるように言った。 &br;「いいえ」見習いが返事をした。「私は自分の力量を知っています」 &br;そして彼は間違っていなかった。 &br;2本の刃が彼の手の中で光を放つ。刃は一瞬だけソーラーの光を輝かせたが、見習いが自分の力で刃を包み込み、変化させた。刃は沈黙して光を失い、そして冷たい激流のようなボイドの力で命を吹き返した。刃は彼の手の中で冷たくなっていった。 &br;プラクシックの刃が悲哀の刃になった。彼は成功したのだ。 &br;もう過去は捨て去られた。トロバトルも、帝国も、総帥も。彼が栄誉ある戦いで勝ち取ったセベルスの刃も。母の弓も。すべて捨て去られた。見習いは何が重要なのかを知る以前の時代を憂いた。 &br;彼がマルファス・コンテンプタスの切り離された時空で学んだことは、信じるべきは自分だけだということだ。自分で背負っているものだけを真の力と呼ぶことができる。 &br;かつての自分は死んだ。彼は新しく、より優れた存在になることができたのだ。 &br;「何を待っている」悲哀の刃を2本同時に作ることが大したことではないかのようにセレが言った。彼の長い影が蠢きながら伸びていく。「亡骸を破壊し、ゴーストの破片をひとつ残らずバエル様に届けるのだ。すべて回収しなければ、バエル様の機嫌を損ねかねない」 &br;狭量な命令だ。最後の嫌がらせというわけだ。だが見習いは待ち望んでいたものをついに掴み取ることができた。 &br;「もたもたするな、ドレドゲン・ハロウよ」 &br;ハロウはニヤリと笑った。 &br;セレから受け取るのはこの名前が最後だ。これからは、すべて力づくで奪い取ればいい。
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*特徴 [#Abstract]
迷宮「[[均衡]]」クリア時に稀に手に入るエキゾチック・クロスボウ。
弓型のブラスター(熱武器)であり、ヘビー弾ではなく特殊弾を使用する。
弓型のブラスター(熱武器)であり、ヘビー弾ではなく特殊弾を使用しエネルギー枠に装備する。
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エネルギー枠のクロスボウだがリロードはなく、範囲攻撃・低精密倍率・遅めの弾速とマイクロミサイルフレームのピストルやパルスライフルに近い弾の特性となっている。
クロスボウだがリロードもボルト回収もなく、範囲攻撃・低精密倍率・遅めの弾速とマイクロミサイルフレームのピストルやパルスライフルに近い弾の特性となっている。
チャージ操作は一般的な弓の引き絞りに似ている一方で、ズーム倍率はスナイパー並と独特な操作感を持つ。
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固有パーク「ボルト投げ」は着弾後に半径1m強にアンチアンストッパブル効果のある爆発が発生する。
固有パーク「ボルト投げ」は着弾後に半径1m強にアンチアンストッパブル効果のある爆発が発生する(自傷ダメージあり)。
直撃ダメージと爆発ダメージが半々程度の割合となっており、直撃ダメージに精密判定はあるが増加率はかなり低く、爆発ダメージは着弾点から離れるほど減衰する。
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固有パーク「大物狩り」はADSをしていると矢が三段階までチャージできる効果で、段階的にダメージと爆発範囲が上昇する。
ADS中は緩やかに発熱、チャージ段階に応じて発射時の発熱量が激増し、チャージ中でも発熱量が100%になれば、オーバーヒートとなり強制冷却(リロード)が入る。
最大チャージ1発で約50%弱発熱するため、バースト火力こそ高いが冷却時間を含めたDPSは控えめ。
2発射撃後に自然冷却を待って3発目を撃ったり、2発連続発射からの完璧な排気による高速リロードをしたりすることで多少緩和できる。
DPS不足は、2発射撃後に自然冷却を待って3発目を撃ったり、2発連続発射からの完璧な排気による高速リロードをしたりすることで多少緩和できる。
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チャージ時間が短い割にダメージアップ・範囲アップが強力なため、チャージなしでの用途は限定的。
いずれの場合もDPSは控え目なので、対ボスよりもチャンピオンや雑魚処理に向いているだろう。
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【余談】
この武器の元ネタはSTARWARSの登場人物「チューバッカ」が使う「ボウキャスター(Bowcaster)」である。
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|弓|-|44|エキゾチック|ソーラー|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|照準補佐|h
|35|37|45|27|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルト投げ|BGCOLOR(#eee):超軽量型レール|BGCOLOR(#eee):軽量型ヒートシンク|BGCOLOR(#eee):大物狩り|BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルト投げ|この武器は強力な爆発性のボルトを放つ。[怯み]アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):超軽量型レール|操作性を向上するために設計された軽量レール。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • リロード速度が低下する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量型ヒートシンク|軽量型で持ち運びやすいバッテリー。ハンドリングと排気速度が向上する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):大物狩り|一定時間照準モードを続けると、次に発射するボルトがオーバーチャージされ、各チャージレベルにつきダメージと効果範囲が向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくなる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。|
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*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手方法及び装備条件
迷宮「[[均衡]]」でクエスト「狭間の道」をクリアし、報酬集束で「媒体」を選択した後、いずれかのステージをクリアするとドロップする。
-媒体の効果
以下のパークを追加。
|パーク名|説明|h
|家宝|チャージショットが直撃すると、標的にスコーチを付与する。この武器はスコーチ状態の標的に対するダメージが増加する|
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(均衡武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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