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妙案 の変更点

TITLE:妙案 (A Good Shout)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:ナイスアドバイス。
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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|弓|高威力フレーム|47|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|

|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|照準補佐|h
|37|59|60|82|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|磁気浮上レール|炸裂ボルト|邪魔はなし|蝶|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|
|-|強化レール|スプリングオーガー・ボルト|ボルト・スカベンジャー|戦略的呼吸|BGCOLOR(#eee):問題解決者|
|-|超軽量型レール|チャージボルト|ブラスト特化|ハイグラウンド|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|高速装填レール|鋸歯状ボルト|衰弱の視線|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|
|-|簡素レール|ヘビーボルト|リパルサーブレース|暴れん坊|BGCOLOR(#eee):問題解決者|
|-|無摩擦レール|炸裂ボルト|妬ましい兵器|意気消沈|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|磁気浮上レール|スプリングオーガー・ボルト|&color(blue){強化特性};邪魔はなし|&color(blue){強化特性};蝶|-|
|-|強化レール|チャージボルト|&color(blue){強化特性};ボルト・スカベンジャー|&color(blue){強化特性};戦略的呼吸|-|
|-|超軽量型レール|鋸歯状ボルト|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|高速装填レール|ヘビーボルト|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|
|-|簡素レール|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|
|-|無摩擦レール|-|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};意気消沈|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|磁気浮上レール|磁気浮上により、摩擦が大幅に減少し、ボルトの速度が向上する。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 持続性が低下する|
|強化レール|レールに超因果のエネルギーを注ぐことで、ボルトの耐久力と効果時間が向上する。&br;  • 持続性が大幅に向上する&br;  • ハンドリング速度が低下する。|
|超軽量型レール|操作性を向上するために設計された軽量レール。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • リロード速度が低下する。|
|高速装填レール|動作を高速化するために能率化されたレール。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|簡素レール|武器の使用性を向上するために簡素化されたレール。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 持続性が向上する|
|無摩擦レール|レールの摩擦を減らすことで、装填とボルトの速度が向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|磁気浮上レール|磁気浮上により、摩擦が大幅に減少し、ボルトの速度が向上する。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 持続性が低下する|
|強化レール|レールに超因果のエネルギーを注ぐことで、ボルトの耐久力と効果時間が向上する。&br;  • 持続性が大幅に向上する&br;  • ハンドリング速度が低下する。|
|超軽量型レール|操作性を向上するために設計された軽量レール。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • リロード速度が低下する。|
|高速装填レール|動作を高速化するために能率化されたレール。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|簡素レール|武器の使用性を向上するために簡素化されたレール。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 持続性が向上する|
|無摩擦レール|レールの摩擦を減らすことで、装填とボルトの速度が向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|>|3列目|
|炸裂ボルト|ボルトはワールドもしくは標的に着弾した直後に爆発するが、着弾ダメージは減少する。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|スプリングオーガー・ボルト|ボルトは着弾後に少量のダメージを与え、高確率でひるみを適用する衝撃波を発生させる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|チャージボルト|標的に付着したボルトは時間経過ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|鋸歯状ボルト|生きた状態の標的からボルトを回収すると、ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|ヘビーボルト|ボルトのダメージが増加する代わりに、速度が低下し、重力の影響を受けやすくなる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|炸裂ボルト|ボルトはワールドもしくは標的に着弾した直後に爆発するが、着弾ダメージは減少する。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|スプリングオーガー・ボルト|ボルトは着弾後に少量のダメージを与え、高確率でひるみを適用する衝撃波を発生させる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|チャージボルト|標的に付着したボルトは時間経過ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|鋸歯状ボルト|生きた状態の標的からボルトを回収すると、ダメージを与える。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|ヘビーボルト|ボルトのダメージが増加する代わりに、速度が低下し、重力の影響を受けやすくなる。&br;[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_button###]を[###DestinyNamedSubstitutions.ui_player_action_interact_verb###]: ボルトを回収する。|
|>|4列目|
|邪魔はなし|短時間この武器で照準を合わせると、ひるみを軽減する。|
|ボルト・スカベンジャー|ボルトを回収すると、リロード速度とハンドリングが向上する。|
|ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性が向上する。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。|
|&color(blue){強化特性};邪魔はなし|ごく短時間この武器で照準を合わせると、ひるみが軽減する。|
|&color(blue){強化特性};ボルト・スカベンジャー|ボルトを回収すると、リロード速度とハンドリングがさらに向上する。|
|&color(blue){強化特性};ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中は、照準補佐、安定性、ひるみ耐性がより長い時間向上する。|
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。弾薬生成が向上する。|
|>|5列目|
|蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。|
|戦略的呼吸|少しの間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると、ズームの最中は射程距離と精密ダメージにボーナスが付き、射撃後もしくはズームを止めると効果がリセットされる。|
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。|
|&color(blue){強化特性};蝶|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、次にトドメを刺した標的が爆発する。タイマーは、照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};戦略的呼吸|短時間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると、射程距離と精密ダメージにボーナスが付く。射撃後もしくはズームを止めると効果がリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。|
|&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度が上がり、ダメージがわずかに増加する。|
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、リロード速度がさらに上がり、ダメージが増加する。|
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度がより長い時間向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(反逆武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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