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夏季の宴/第2回 の変更点

** 概要 [#y1088b8c]
開催期間: 2019/7/30 - 2019/8/27
全員が参加可能。
[[ギャンビット]]が全プレイヤーに解放され、夏季のアーマー、新アクティビティのEAZ(ヨーロッパエアリアルゾーン)が開かれる。

*** 夏季のアーマー [#v983a5a8]
指定された目標を達成することで、アンコモン→レア→レジェンダリー→マスターワークとアップグレードする。
レジェンダリー入手以後は夏季のパッケージからランダムパーク版が入手可能に(強化版パークも付く)。
[[影の砦]]リリース時にはアーマー2.0がリリースされ既存のアーマーから乗り換えることになるが、夏季のアーマーはアーマー2.0にアップグレードできる。
エバーバースで販売されるグローを装備することができ、グローはサブクラスと合致するとより光る。
三クラス分のアーマーをそろえるとスパロー EV-37 ボイドストリークが手に入る。

*** 属性オーブ [#o39e571f]
属性キルで属性オーブが発生し、属性オーブを集めることでアーマーの強化が進む。
日替わりで指定される属性と合致するオーブを30個集めることで、バフが受けられる(対戦とプライムギャンビットを除く)。
- バフ
-- ソーラー:体力の持続回復とダメージ耐性、周囲にダメージを与える衝撃波を得る。
-- ボイド:グレネードと近接攻撃の威力上昇、しゃがんでいる間透明化と透視能力とスキルリチャージ速度大幅上昇を得る(スライディング時も発動、攻撃すると透明化が解除されるが一度立ってしゃがみ直せばまた透明化する)。
-- アーク:移動速度とリロード速度が上昇し、ハンドリングが改善され、剣の射程と威力が上昇する。
- オーブ
-- 対戦モードとプライムギャンビットは対象外
-- オーブの属性はキルとアシストの属性?(複数落ちる場合に混在することがある)
--- ソーラーバフのダメージ、弾なしの剣、起爆物、パークによる爆発などでもその属性のオーブが落ちる
-- キネティック以外でのエネミーキルはウルトラで6?個、メジャーで4?個、エリートで2個、ノーマルで1個落ちる。(ウルトラとメジャーに関しては多少の増減がある模様、恐らく人数かダメージのどちらかが要因)。キネティックでは落ちない。
-- ガーディアンをキルすると3個落ちる。キネティックでも落ちる(属性はランダム扱い)。
-- ドロップ後、短時間で消滅する。
*** ヨーロッパエアリアルゾーン(EAZ) [#k63d695e]
マッチングありの三人vEアクティビティ。時間内に多くのミニボスを倒し、時間切れになったらボスに挑む。
アクティビティで手に入る夏季の鍵の破片を使い箱を開けると、夏季のパッケージ(レジェンダリギア、素材、強化のコア)が手に入る。
倒したミニボスの数に応じた報酬が得られる。

** クエスト [#o0c84d42]
|#|Lv|名称|説明|報酬|補足|h
|1|-|エバーバースに夏がやってきた|タワーにいるテス・エベリスと話せ。|||
|2|-|エバーバースに夏がやってきた|テスから受け取ったバウンティを完了しろ。|||
|3|-|エバーバースに夏がやってきた|タワーにいるテス・エベリスと話せ。|1年目のベストエングラム||


|#|Lv|名称|説明|報酬|補足|h
|1|-|夏季の宴の始まり|夏季の宴は、ガーディアンが過去の戦いを振り返り、人類の存続を懸けて尽力した事を祝う祝祭である。祭事を手伝うため、エヴァ・レバンテが戻ってきた。&br;タワーにいるエヴァ・レバンテと話せ。|夏季の頭防具(枯渇)||
|2|200|夏季の宴の始まり|ヨーロッパ・エアリアルゾーンへの挑戦を完了しろ。|||
|3|-|夏季の宴の始まり|エリアルゾーンの探索を終えると、ゴーストがエヴァからのメッセージを受信した。至急の話があるようだ。&br;タワーのエヴァ・レバンテと話せ。|||
|4|-|夏季の宴の始まり|英雄達の像の前で瞑想しろ。|夏季の頭以外の防具(枯渇)|像の正面。右側のEAZ開始ではない|
|5|-|夏季の宴の始まり|像の前で瞑想したことでアーマーに光が宿った…だが、トラベラーとの繋がりはさらに強化することができるだろう。&br;エヴァの所へ戻る|夏季の鍵の欠片|夏季のバウティ解放|
|6|-|夏季の宴の始まり|夏季のアーマーセット(枯渇)を装備して英雄達の像の前で瞑想しろ。|夏季の防具(手直し済み)||
|7|-|夏季の宴の始まり|アーマーの条件を満たして夏季のアーマーセット(更新)の光との繋がりを強化しろ。|||
|8|-|夏季の宴の始まり|夏季のアーマーセット(更新)を装備して英雄達の像の前で瞑想しろ。|夏季の防具(マジェスティック)||
|9|-|夏季の宴の始まり|エヴァに完全に修復した夏季のアーマーセット(マジェスティック)を見せろ。|夏季の鍵のかけらx30||
** アーマー強化 [#td664d32]
*** 枯渇 [#g9cefe21]
|クラス|部位|>|>|条件|補足|h
|ウォーロック|頭|EAZx1|精密x50|カバルx50||
|~|腕|プレイリストのストライクx10|オーブx500|ガーディアンキルx10||
|~|胴|アドベンチャーx3|ギャンビット・クルーシブルでアークオーブx100|夏季のパッケージx10|パッケージを開封する際に装備しているとカウントされる|
|~|足|EAZのクレートx10|ストライクでソーラオーブx100|EAZでボイドクラスでキルx75||
|~|クラスアーマー|ネッススの公開イベントx10|夏季バウンティx5|ギャンビット・クルーシブルx10|バウンティをハント欄から完了する際に装備しているとカウントされる|
|タイタン|頭|EAZx1|精密x50|ハイヴx50||
|~|腕|EAZのクレートx10|夏季バウンティx5|EAZでアーククラスでキルx75|バウンティをハント欄から完了する際に装備しているとカウントされる|
|~|胴|アドベンチャーx3|ストライクでソーラオーブx100|ガーディアンキルx10||
|~|足|ネッススの公開イベントx10|ギャンビット・クルーシブルでボイドオーブx100|夏季のパッケージx10|パッケージを開封する際に装備しているとカウントされる|
|~|クラスアーマー|プレイリストのストライクx10|オーブx500|ギャンビット・クルーシブルx10||
|ハンター|頭|EAZx1|精密x50|フォールンx50||
|~|腕|プレイリストのストライクx10|ギャンビットでソーラーオーブx100|夏季のパッケージx10|パッケージを開封する際に装備しているとカウントされる|
|~|胴|EAZのクレートx10|オーブx500|EAZでソーラークラスでキルx75||
|~|足|ネッススの公開イベントx10|夏季バウンティx5|ガーディアンキルx10|バウンティをハント欄から完了する際に装備しているとカウントされる|
|~|クラスアーマー|アドベンチャーx3|ストライクでアークオーブx100|ギャンビット・クルーシブルx10||

- 倒したガーディアンはアシスト可。
- パッケージは開封するときに装備しているとカウントされる。
- バウンティはハント欄で完了する時に装備しているとカウントされる。
- ストライクのオーブ生成はナイトフォール可。ロストセクターが速い(ウォーロックのみ可能?)。
- ストライクのプレイリストはナイトフォール不可
- EAZのクレートは味方が開けた分もOK
*** 手直し済み [#l621ee80]
|クラス|部位|>|>|条件|補足|h
|ウォーロック|頭|ストライクのプレイリストでキルx300|EAZエレメントオーブx300|EAZのミニボスx100|ストライクのプレイリストキルはその日の属性と一致する属性のサブクラスを使用している時のみカウントされる|
|~|腕|バウンティx50|いずれかのオーブx1500|ソーラー武器で倒したガーディアンx75|オーブはその日の属性と一致しているもののみカウントされる&br;倒したガーディアンはチームの味方のキルでもカウントされる|
|~|胴|ギャンビットx10|挑戦x5|ボイド武器でのトドメ数x300||
|~|足|英雄公開イベントx10|ストライクでソーラオーブx500|倒したハイヴx300|倒したハイヴはその日の属性と一致しているサブクラスを使用している時のみカウントされる|
|~|クラスアーマー|パトロール:タイタンx25|EAZ:入手したクレートx50|アークスーパーのトドメx200||
|タイタン|頭|ギャンビットx10|アーク武器で倒したガーディアンx75|いずれかのオーブx1500|倒したガーディアンはチームの味方のキルでもカウントされる&br;オーブはその日の属性と一致しているもののみカウントされる|
|~|腕|英雄公開イベントx10|挑戦x5|EAZのミニボスx100||
|~|胴|ストライクのプレイリストでキルx300|EAZ:入手したクレートx50|倒したフォールンx300|ストライクのプレイリストキルはその日の属性と一致している属性のサブクラスを使用している時のみカウントされる&br;倒したフォールンはその日の属性と一致している属性のサブクラスを使用している時のみカウントされる|
|~|足|ソーラー近接のトドメx200|ストライクのプレイリストでボイドオーブx500|バウンティx50||
|~|クラスアーマー|パトロール:イオx25|ソーラー武器でのトドメ数x300|EAZエレメンタルオーブx300||
|ハンター|頭|バウンティx50|EAZ:入手したクレートx50|アーク武器でのトドメ数x300||
|~|腕|倒したカバルx300|ストライクのプレイリストでアークオーブx500|英雄公開イベントx10|倒したカバルはその日の属性と一致している属性のサブクラスを使用している時のみカウントされる|
|~|胴|ギャンビットx10|いずれかのオーブx1500|ボイドグレネードキルx200|オーブはその日の属性と一致しているもののみカウントされる|
|~|足|挑戦x5|ボイド武器で倒したガーディアンx75|ストライクのプレイリストでキルx300|倒したガーディアンはチームの味方のキルでもカウントされる&br;ストライクのプレイリストキルはその日の属性と一致している属性のサブクラスを使用している時のみカウントされる|
|~|クラスアーマー|EAZのミニボスx100|EAZエレメンタルオーブx300|パトロール:EDZx25||

-キルやオーブ収集の一部の条件においてサブクラスやオーブの属性がその日の属性と一致している必要がある。
- ストライクでのキルはNF不可。
- ストライクのオーブ回収はNF可。ロストセクターが速い(ウォーロックのみ可能?)。
- EAZミニボスは、セインティネル戦中に一定間隔で現れる「サイオン・エンジニア」を倒しつづけるといい。効率は1分1匹程度。
- 挑戦は日刊・週刊どちらでもOK。ただしホーソーンはカウントされない。
- バウンティは夢見の8個クリア週刊バウンティのように自動的に完了するものはカウントされない。
- EAZのクレートは味方が開けた分もカウントされる
- ギャンビット10回はプライムギャンビットも可。時間的にはこちらの方が速い。
- ウォーロックのスーパーキルは公開旗でスーパーを補充しつつロストセクター巡回、もしくはアドベンチャー・近未来のプロメテウス(最後の戦闘でスーパーが補充される)。
- ハンターのボイドグレネードキルは、ナイトフォールもしくは天誅でグレネーダーにしてオルフェウスリグを装備すると速い。エスカレーションプロトコルはさらに効率いいが、迷惑にならないよう注意。
- タイタンのストライク近接は弾の切れたソーラー剣、もしくは炉のバッテリーを持った状態での近接攻撃。火星のハイヴロストセクターなら1周50強程度稼げる。なお弾切れ剣でも暗殺者の刃は発動しナイトを2発で倒せる。
***マスターワーク [#zf432326]
クラス関係なく共通の条件になっている。
|部位|条件|補足|h
|頭|ナイトフォール(威光)を200,000点以上でクリア||
|腕|クランメンバーとストライクのプレイリストをクリアx5||
|胴|夢見の都市の砕かれた玉座を二人以下のファイアチームでクリア||
|足|シーズン7の武勇をリセット||
|クラスアーマー|挑戦的な敵を撃破x10||

- 装備不要かもしれない
装備していない状態でも進んでいる模様(クラスアーマーのみで確認)
-3キャラで進捗は共有、
レジェ獲得したキャラの分は他キャラ(レジェ未取得)でも進められる(未取得キャラ分は進まない)。
-足の条件である武勇リセットは今シーズン中に一回でもリセットしていれば良い、
リセットしたのに達成されない場合は一度クルーシブルをやる(もしくはオービットへの移動、もしくはマッチング開始してキャンセルする)と解決出来ることがある
** ヨーロッパ・エアリアルゾーン(EAZ) [#u9730393]
起伏に富んだ地形・屋内屋外での戦闘となる。屋根と屋根の間の長距離戦闘と、物陰付近での近距離戦闘があるため長短両方の武器がある方がいい。
ギミックとして、外周にあるフォールンの転送装置で上空にワープでき、対角側側の高所への移動に利用できる。
|モール|工場|遺跡|
|街|中庭|車庫|
- スパローを使える
- 工場は中庭側入り口から入れるが、天井からも入れる。工場内にミニボスが現れた時は上の方が格段に早い。
- 街は紫の布がかかっており、これを伝って屋根上にいける
- 車庫とあるが立体駐車場。多段になっており非常に移動が面倒な構造。
*** 5分間のミニボス戦 [#t0878049]
フィールドのあちこちに時間経過でミニボスが現れるのでこれを倒す。同時に複数が現れる場合もある。
- ハイヴ
-- ウィザード(アーク,ソーラーシールド)
-- オーガ(シールドなし)
-- ナイト(シールドなし)
- フォールン
-- キャプテン(アークシールド)
-- サービター(シールドなし)
--ヘビーシャンク(シールドなし)
- カバル
-- コロッサス(アークシールド)
-- インセンディオ(ボイドシールド)
*** ボス戦 [#v438edd9]
ボスを撃破する。
敵体力が減ると戦闘中に宿られた兵が乱入してくる。アイコンは出ないが敵の位置が目標情報として表示される。
- ハイヴ
-- ウィザードタイプ
[[ブルッドクイーン、イン・アナン]]と同タイプ。本体はカウントダウンの後に熱線攻撃で射線の通る範囲全体に大ダメージを与える。
体力が1/3減るごとに一時無敵になり影を分裂させる。影の体力は分裂時の本体と同じ値。
影も本体同様にアイコン表示されるが、本体さえ倒せばクリアとなる。影を倒さずボスに攻撃すると最大三体まで影がスタックする。
影はガーディアンの足元にダメージ床を生成し数秒後に大ダメージを与える。これは射線や射程は無関係であり100m以上離れた物陰にも攻撃が飛んでくる。
付属する雑魚はアコライト・スロール・ナイト。
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近距離は雑魚に囲まれるので屋上から射程のある武器で削り殺してもいい。
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-- オーガタイプ
Eプロトコルのオーガ[[ヌール・アバス・ソルクレスト]]と同様に足元の円があり、雑魚が入ると無敵シールドを貼る(オーガのみ無敵になるヌールと違い、どの雑魚が入っても無敵になる)。
このシールドは悲哀の冠の分身のように本体の大きさ以上に範囲があるため密着している雑魚も無敵となってしまう。
雑魚は量より質でメジャーアコライト・シュリーカー・メジャーオーガが定期的に補充、雑魚は積極的にボスに接近&ボスが巡回コースを移動する。
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雑魚の補充速度が遅めだがどれも硬い。その上シュリーカーやオーガの近くに寄られると二重三重のボイド連射砲で危険度が急に上がる。
距離を取って低火力で撃ち合うとジリ貧なので、無理をして距離を詰めてでも雑魚が周囲にいないタイミングを作って一気に削り切った方がいい。
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- フォールン
-- キャプテンタイプ
工場の屋根の上に現れ、体力が1/3減るごとに蜘蛛の巣地雷を置いて他の屋根の上に逃げ出す。
周囲の雑魚こそ多い物の本体はごく普通の榴弾ランチャーと近接カウンターを使う大型キャプテン。
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始め工場屋上に現れた時にパワー武器やスーパーを吐き出して短期に終わらせると楽になる。ここだけ上空にスキフの援護射撃があり難易度が高い。
以降は屋根の上を伝って追い打ちを掛ける。身を防ぐ場所が多く、地形を使って弾を防ぎつつ戦えば苦戦することはないだろう。
最後は一気にラッシュをかければ三回目のワープの前に倒しきることも可能。
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-- サービタータイプ
倒す度に大型サービター→中型サービター4体→小型サービター16体と分裂する。通常のサービター同様に周囲の雑魚を無敵にするフィールドを発生させる。
大型は体力が1/3減るたびに中央広場から、遺跡の屋根の上、工場の屋根の上、中央広場と移動する。
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強くないので接近しても死ぬことはまずないだろう。ただ強くはないが範囲攻撃する手段がないとかなり手間取る。
さじ加減して大型を中央広場で倒し、中型が散らばる前にスーパーやグレランロケランなどの範囲攻撃で一気に小型に分裂させそのまま倒しきると短時間で倒せる。
なお、21匹全てメジャー以上で属性オーブを大量に産み出すため「EAZでオーブ回収」は一気に進む。
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- カバル
-- コロッサス姉妹
2体現れる。何ら特長のないThe 脳筋。インセンディオが雑魚として現れ純粋に総火力が厄介という実にカバルらしい相手。
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複数のコロッサスに同時に狙われないように戦う。射程のある武器で屋根の上で戦うと楽になる。
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-- センチュリオンタイプ
3体現れる。見た目は[[バルス・ツウーン]]と同タイプのバックパックだが、コロッサス同様のスラグショットガンと多弾頭の遅延閃光ミサイルを撃つ。体当たりは密着時のみ。
戦闘中一定周期(約1分)毎にサイオンエンジニアが現れる。サイオンエンジニアは射撃を通さないオレンジ色の円筒形フィールドを発生させそこに篭もる。それに踏み込むとスコルピウスが現れる。
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複数のセンチュリオンに同時に狙われると危険度が増すので、始めばらけている間に各個撃破できればかなり楽になる。
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Suger Good Advice:%%%''サイオンエンジニアはミニボスとしてカウントされる''%%%
ミニボスファーミングができる。夏季防具の条件・ミニボス100体を回す場合は、ボス一体を残して広場北側の門型の建造物の上に乗る。後は定期的に広場にサイオンエンジニアが追加されるので、これを倒し続ける。
*** 箱の探索 [#j90d3f06]
フィールドに倒したミニボスの数だけクレートが現れるので時間内にこれを回収する。クレートの出た瞬間と残り10秒以下のタイミングでクレートの位置が表示される。中身はパッケージ(1-2個)か鍵(1-2個)
https://i.imgur.com/PL9GHLh.jpg

菱形は地上にあり、三角形は地上にないクレートの位置を示す。
*** 鍵の入手と箱 [#nded8a50]
各種アクティビティで鍵が手に入り、EAZで手に入れた箱を開けることができる。
EAZのクレートからは1-2個、パトロールで1個、公開イベントクリア(英雄/非英雄)で5個、アドベンチャーで2個、クルーシブルはクイックの勝利で15-16個、敗北で11-12個、ギャンビットは15-20個程度。


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