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凶兆 の変更点

TITLE:凶兆 (Ill Omen)
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CENTER:&attachref(./凶兆.jpg,nolink,640x360);
CENTER:どんな困難も受けて立つ。
入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''どんな困難も受けて立つ。''

ウィッチ。  &br;アドヘレント。  &br;エリス・モーンは2枚のカードを作業机の上に置いた。明かりに照らされたカードの顔が、彼女のランプの鋭い光を反射していた。 &br;変容を終えてからというもの、囁きのデッキを使わない日はない。彼女自身や他の嘆願者たちは折に触れてこのカードに助言を求め、それぞれが疑問を投げかけては新たな視点を得て帰っていった。今のところ、カードが与えてくれるのはここまでだった。 &br;復讐が果たされて以来、カードは彼女に囁きかけるのをやめたのだった。だが、エリスは今もなお、カードに編み込まれたハイヴの魔術の満ち引きを感じることができた。彼女以外の使用者にとっては、深い意味を秘めたる平らな絵にすぎない。しかし、彼女はカードと深く結びついていたため、おぞましい変容を遂げずともその意味を読み取ることができた。 &br;サバスンとシヴ・アラス。彼女らは何処へ逃げたのか。そして何を企んでいるのか。愛と論理の自然な絆が修復された姉妹は、再び互いを敵視するようになっていた。 &br;エリスは並べられたカードの隣に3枚目を置いた。  &br;ヘラルド。  &br;どうやら彼女はまだ果たすべき役割があるようだ。彼女は自分の絵を見下ろし、素手の指先でその縁をなぞった。 &br;彼女らはじきにエリスを迎えに来るだろう。 &br;エリスはほんの一瞬、自分の爪の形を思い出した。自らの掌中にあったハイヴの力。そして何よりも素晴らしかったのは、シヴ・アラスが玉座から引き下ろされた時に味わったであろう驚愕、恐怖、そして絶望。 &br;感覚が薄れていった。それぞれのカードに描かれた顔が揃って彼女を見上げている。再会した3人。エリス・モーン、サバスン、そしてシヴ・アラス。カードは対峙、そして姉妹の結束を物語っていた。シヴ・アラスはエリスを妹と呼んだ。それは今も変わらないのだろうか? &br;最後の1枚。 &br;悲嘆。  &br;オリックスの形相。彼のドレッドノート、そして彼の論理と法。その亡霊の影はあまりにも大きく、彼が死んだ後も彼女らを覆い隠していた。 &br;彼女はそのカードの顔を見つめて一瞬体をこわばらせたが、すぐに一枚一枚拾い上げてデッキに戻した。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|キャスターフレーム|52|レジェンダリ|ステイシス|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|BGCOLOR(#eee):空腹の刃|BGCOLOR(#eee):ヘビーガード|BGCOLOR(#eee):不断の刃|BGCOLOR(#eee):包囲網|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|
|-|空腹の刃|バランスガード|勇敢なる突撃|暗殺者の刃|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|戦略家|一人は皆のため|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|アトリションオーブ|構え|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|決闘者のトランス|ヴォーパル武器|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|容赦なし|包囲網|-|
|-|-|-|不断の刃|大嵐の刃|-|
|-|-|-|無慈悲な攻撃|冷たい鋼|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};構え|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};包囲網|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不断の刃|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){強化特性};冷たい鋼|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|[強攻撃]を: 投射物による強攻撃を行う。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。|
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、持続時間は短くなる。|
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方で、耐性は低下する。|
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。|
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離が一時的に拡大する。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。|
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離がしばらくの間拡大する。|
|&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御力が大幅に向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|&color(blue){強化特性};不断の刃|強力な剣攻撃でトドメを刺す度に剣の使用回数が付与され、一定確率で追加の使用回数が与えられる。|
|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間で通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。|
|冷たい鋼|強力な剣攻撃で標的を遅延させる。|
|&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、しばらくの間移動速度が上がり、ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、しばらくの間追加ダメージを与えられる。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。|
|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。|
|&color(blue){強化特性};冷たい鋼|強力な剣攻撃で標的を遅延させる。弾薬の容量が増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:残響武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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