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偽りの神像 の変更点

TITLE:偽りの神像 (False Idols)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「その重荷を分けてくれ」
入手方法: ペイルハートの探索

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「その重荷を分けてくれ」''

ピラミッド艦のシルエットが刻まれた1枚の翡翠のコインがある。&br;「踊り続けろ」ナインの使者の声は放浪者の耳に残り続けた。その声は、かつてオリンのものだった。H.E.L.M.の船橋に立つ彼には船の稼働音もナビフレームの話し声も聞こえていない。聞こえてくるのは――&br;「そのひそめた眉がお前の本心をさらけだす」&br;エリスが窓の前に立つ放浪者の傍らに移動した。ふたりのくすんだ鏡映はトラベラーの側面にある三角の傷跡から流れ出る赤紫の光に圧倒されていた。&br;「ああそうかい」放浪者が不平を言い、指の上でコインを転がした。「だからお前は眉を隠してるのか?」彼は不安を隠すようにニカッと笑った。&br;「違う」&br;エリスが放浪者の手を取る。彼の拳にたこで硬くなった指が触れる。彼は一瞬だけ体を強張らせたが、指の感触にリラックスした。彼女は器用に彼の手のひらからコインを摘まみ上げ、興味深そうに見つめた。コインを持っていないと体が軽くなったように感じる。&br;「難解な答えになっていない答えの象徴をずっと抱えていても役には立たない」そう言い、彼女はコインをポケットにしまった。&br;放浪者が方眉を上げる。「何か他に抱えるべきものでもあるってのか?」&br;エリスは反射する彼の表情を見ていた。「ある。一筋の月光。それだけだ」
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|ボルテックスフレーム|20|レジェンダリ|ソーラー|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|59|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|BGCOLOR(#eee):無慈悲な攻撃|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):ディーラーズ・チョイス|
|-|空腹の刃|バランスガード|戦略家|包囲網|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|アトリションオーブ|連鎖反応|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|源泉|囮攻撃|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|容赦なし|ヴォーパル武器|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|決闘者のトランス|カウンターアタック|-|
|-|-|-|インカンデセント|集団行動|-|
|-|-|-|無慈悲な攻撃|一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};包囲網|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};源泉|&color(blue){強化特性};囮攻撃|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|&color(blue){強化特性};カウンターアタック|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};インカンデセント|&color(blue){強化特性};集団行動|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回転攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方で、耐性は低下する。|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。|
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、持続時間は短くなる。|
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方で、耐性は低下する。|
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御力が大幅に向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間で通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わずかな時間ダメージが増加する。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。|
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。予備弾薬量が向上する。剣のダメージ耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加の初期効果時間およびダメージ増加累積の効果時間が延びる。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ディーラーズ・チョイス|この武器でトドメを刺すと、スーパーエネルギーが少量回復する。ペイルハート武器を複数装備すると、この効果が増加する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(ペイルハート武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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