Top > 侵入監視

侵入監視 の変更点

TITLE:侵入監視 (Inbound Surveillance)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:すべての角度から確認せよ。
入手方法: 「運命の境界」のストーリーミッション

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''すべての角度から確認せよ。''


}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スカウトライフル|高威力フレーム|150|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|67|66|31|22|38|17|34|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|
|-|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|
|-|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|
|-|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|
(現在対応中)
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|矢の抑制|高精度弾|ストッピングパワー|爆発ペイロード|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|ショット&ゲット|狂乱|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|高速ヒット|付着兵器|-|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|混乱バースト|キネティックトレマー|-|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|ラッキーショット|精密機械|-|-|
|-|フル口径|合金マガジン|接近禁止|方向修正|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};ストッピングパワー|&color(blue){強化特性};爆発ペイロード|-|-|
|-|多角ライフリング|跳飛弾|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};狂乱|-|-|
|-|小口径|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};付着兵器|-|-|
|-|フルチョーク|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};混乱バースト|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|-|-|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};ラッキーショット|&color(blue){強化特性};精密機械|-|-|
|-|-|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};方向修正|-|-|
|-|-|大口径弾|-|-|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 連射速度が上昇する。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|ストッピングパワー|この武器のキネティックモードで戦闘員を怯ませることがより簡単になり、体力が低い標的に対する標的捕捉とダメージが増加する。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は混乱の衝撃波を発生させる。|
|ラッキーショット|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると、精密攻撃がヒットしたときに、予備弾薬から1発装填される。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|&color(blue){強化特性};ストッピングパワー|この武器のキネティックモードで戦闘員を怯ませることがより簡単になり、より広範囲の体力が低い標的に対する標的捕捉とダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、次にヒットした弾がキネティック投射物を放出する。この投射物は、より長く影響を与える混乱の衝撃波を発生させる。|
|&color(blue){強化特性};ラッキーショット|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると、より長い時間、精密攻撃がヒットしたときに、予備弾薬から1発装填される。|
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。|
|>|5列目|
|爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発し、範囲攻撃を可能にする。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|付着兵器|弾薬を回収すると、着弾時に付着する炸裂弾を装填する。炸裂弾は着弾直後に爆発を引き起こし、疲労を適用する。|
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。|
|方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。|
|&color(blue){強化特性};爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発し、範囲攻撃を可能にする。リロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};付着兵器|弾薬を回収すると、着弾時に付着する炸裂弾を装填する。炸裂弾は着弾直後により強力な爆発を引き起こし、疲労を適用する。|
|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。パークの発動が速くなる。|
|&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。強力なショットのスタック消費が減少する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|この武器が戦闘員のシールドに対してより効果的になる。この武器でシールドを破壊すると、メインウェポン弾またはヘビーウェポン弾を使用している場合は特殊ウェポン弾の進行ボーナスを獲得し、特殊ウェポン弾を使用している場合はヘビーウェポン弾の進行を獲得する。|
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|BGCOLOR(#eee):釘とハンマー|この武器が戦闘員のシールドに対してより効果的になる。この武器でシールドを破壊すると、メインウェポン弾またはヘビーウェポン弾を使用している場合は特殊ウェポン弾の進行ボーナスをさらに獲得し、特殊ウェポン弾を使用している場合はヘビーウェポン弾の進行をさらに獲得する。|
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージがさらに増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更