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不義理 の変更点
TITLE:不義理 (Unsworn) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「いかなる誓いも私を過去に縛り付けることはできない」――抹消されしケレヴ 入手方法: 経典の潰滅 入手方法: ガーディアン・ゲーム2025 #br *特徴 [#Abstract] 備考:「入手方法: ガーディアン・ゲーム2025」はDB上そのように登録されているが、正しくは[[経典の潰滅]]報酬 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |トレースライフル|順応フレーム|1000|レジェンダリ|ストランド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |6|75|70|55|50|74|100| |6|75|70|55|50|98|100| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|矢の抑制|強化バッテリー|集団拳闘|タリーキリング|BGCOLOR(#eee):征服|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|イオンバッテリー|ショット&ゲット|標的ロックオン|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|粒子リピーター|サブシステンス|属性研磨|-|-| |-|拡張バレル|投射ヒューズ|巻き戻し弾|起爆ビーム|-|-| |-|溝付きバレル|軽量バッテリー|ステータス・フォー・オール|雛|-|-| |-|フル口径|戦略的バッテリー|裂け目|混沌の再形成|-|-| |-|鉄槌ライフリング|-|&color(blue){強化特性};集団拳闘|&color(blue){強化特性};タリーキリング|-|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|-| |-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};起爆ビーム|-|-| |-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};雛|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};裂け目|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量バッテリー|軽量で持ち運び易いバッテリー。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |戦略的バッテリー|この武器には複数の小さな改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ヒット時に近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |&color(blue){強化特性};集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ヒット時により多くの近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |>|5列目| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |起爆ビーム|持続的にダメージを与えると、標的の周りに爆発を引き起こす。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。| |&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武器をしまうかリロードするまでこの武器のダメージが増加する。マガジンサイズが向上する。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};起爆ビーム|持続的にダメージを与えると、標的の周りに爆発を引き起こす。発動が早くなる。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。一定確率で、より多くのスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):征服|武器は標的に順応する。ダメージを与えた場合: &br;• 弱い標的: 弾が爆発する&br;• 強い標的: 標的が疲労状態になる&br;• ガーディアン: 武器のひるみ耐性が向上する&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン26版パーク) |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|BGCOLOR(#eee):属性研磨|BGCOLOR(#eee):征服| |-|矢の抑制|強化バッテリー|裂け目|雛|-| |-|搭載型補正器|イオンバッテリー|ステータス・フォー・オール|起爆ビーム|-| |-|螺旋ライフリング|粒子リピーター|巻き戻し弾|属性研磨|-| |-|拡張バレル|投射ヒューズ|サブシステンス|囮攻撃|-| |-|溝付きバレル|軽量バッテリー|ショット&ゲット|標的ロックオン|-| |-|フル口径|戦略的バッテリー|スレッシュ|タリーキリング|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量バッテリー|軽量で持ち運び易いバッテリー。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |戦略的バッテリー|この武器には複数の小さな改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |起爆ビーム|持続的にダメージを与えると、標的の周りに爆発を引き起こす。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):征服|武器は標的に順応する。ダメージを与えた場合: &br;• 弱い標的: 弾が爆発する&br;• 強い標的: 標的が疲労状態になる&br;• ガーディアン: 武器のひるみ耐性が向上する&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(経典の潰滅武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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