不義理 の変更点
TITLE:不義理 (Unsworn) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「いかなる誓いも私を過去に縛り付けることはできない」――抹消されしケレヴ 入手方法: 経典の潰滅 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |トレースライフル|順応フレーム|1000|レジェンダリ|ストランド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |6|75|70|55|50|74|100| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|BGCOLOR(#eee):属性研磨|BGCOLOR(#eee):征服| |-|矢の抑制|強化バッテリー|裂け目|雛|-| |-|搭載型補正器|イオンバッテリー|ステータス・フォー・オール|起爆ビーム|-| |-|螺旋ライフリング|粒子リピーター|巻き戻し弾|属性研磨|-| |-|拡張バレル|投射ヒューズ|サブシステンス|囮攻撃|-| |-|溝付きバレル|軽量バッテリー|ショット&ゲット|標的ロックオン|-| |-|フル口径|戦略的バッテリー|スレッシュ|タリーキリング|-| |-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-| |-|多角ライフリング|-|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量バッテリー|軽量で持ち運び易いバッテリー。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |戦略的バッテリー|この武器には複数の小さな改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |裂け目|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が切断状態になる。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |起爆ビーム|持続的にダメージを与えると、標的の周りに爆発を引き起こす。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):征服|武器は標的に順応する。ダメージを与えた場合: &br;• 弱い標的: 弾が爆発する&br;• 強い標的: 標的が疲労状態になる&br;• ガーディアン: 武器のひるみ耐性が向上する&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(経典の潰滅武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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