不名誉 の変更点
TITLE:不名誉 (The Disgraced) #br * 概要 [#a3606a08] 「[[新たな光]]」で追加されたストライク 新規ガーディアン向けのチュートリアルにもなっている。 また前作Destiny1の「クロタの意思」復刻版でもあり、本作用に若干のアレンジが加えられている。 ボスも「オムニガル・クロタウィル」ではなく「ナボタ・エイルスボーン」に変わっておりD1からD2への時の変化を感じさせる。 #br 「新たな光」の新規ガーディアン向けクエストでボスとして登場した「ナボタ」を追い、倒すことを目的としたミッションになっている。 * 登場エネミー [#ufabcdc5] 道中はフォールン及びハイヴが登場する。 ボスエリアでは全ての敵がハイヴとなる。 -フォールン --キャプテン --バンダル --シャンク etc. #br -ハイヴ --ウィザード --ナイト --アコライト --スロール --カースド・スロール etc. #br -チャンピオン(NF試練で登場) --バリア・チャンピオン(ナイト型、サービター型) --アンストッパブル・チャンピオン(オーガ型) #br -BOSS --[[ナボタ・エイルスポーン]] * ステージ攻略 [#f69a46e7] - 手順1 説明 - 手順2 説明 - 手順3 説明 * BOSS攻略 [#g3f8ddcc] * ナイトフォール試練 [#ta0c9fac] |戦闘条件|内容|備考|h |>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):熟練| |炉|アコライトがキルされると、時間経過ダメージを与える炎のよどみが出現する。|| |>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):英雄| |チャンピオン&br;アンストッパブル|このモードでは改造パーツ「アンストッパブル」がなければ倒せない&br;アンストッパブルチャンピオンが出現する。|| |チャンピオン&br;アンストッパブル|このモードでは、バリア・チャンピオンが出現する。&br;倒すには「アンチバリア」の改造パーツが必要。&br;|| |ナボタの諦念|受けるアークダメージと環境ダメージが増加する。|| |>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):伝説| |装備の変更不可|このアクティビティが開始後に装備を変える事は出来ません。|| |合致ゲーム|敵のシールドが一致しない属性のダメージに対してかなりの耐性を見せる。|| |>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):達人| |消耗|再生力が著しく損なわれる。敵を倒すと、光の泉が生成されることがある。|| |チャンピオン:群衆|このモードではチャンピオンが通常よりも多く出現する。|| |>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):玄人| |玄人の戦闘条件|悪戦苦闘、途中参加不可、追加シールド|| |光の消滅|ファイアチームがリスポーン禁止ゾーンで全滅すると、チームごとオービットに戻される。|| |蘇生回数制限|ファイアチームの蘇生回数が制限される。チャンピオンを倒すと蘇生回数が増える。|| * 高難易度版攻略 [#v4ddbcec] %%%''装備''%%% - 敵シールド 玄人ではナイト・キャプテンのアークシールドとウィザード・ナボタのソーラーシールドで機会は半々。 玄人ではナイト・キャプテンのアークシールドとウィザード・ナボタのソーラーシールド。ともに頻度は高い。 - 交戦距離 交戦距離はエリアによって短距離〜遠距離全てある。 交戦距離はエリアによって短距離〜遠距離全てに対応が必要。 - チャンピオン バリアサービターとバリアナイト、アンストッパブルオーガ。オーバーロードキャプテンは出てこない。 チャンピオンはそれぞれの射線を切れるような配置が多く、玄人・達人でもうまく誘導すれば同時に多数のチャンピオンを相手にする場面は少ない。 - 適した耐性 アークか近接。マローダやスロールに不意打ちされる場面が多い。 - サブクラス 特定のサブクラスがいないとダメ、という場面はない。 強いて言うならバリアサービターが無敵化した敵を強引に倒せ、ナイト処理もできる遠距離火力のあるスーパーが使いやすい。 ナボタ1回目の後の坂を登る時に上から打ち下ろすバリアナイトとその下のナイトの連携が厄介なので、 シェードバインダーが一人いるとチャンピオンを凍らせ無力化でき敵の連携を切りやすい。 #br %%%''フォールンエリア''%%% 多数のバリアサービターが雑魚同行で現れる。 火力を集中してサービターを怯ませたらサービターごと雑魚を焼き払うのが理想。 マローダの群に捕まると一瞬で斬り殺される場合もあり、階段あたりまで一気に逃げたほうがいい。 #br %%%''アレイ前のハイヴエリア''%%% 二階に上がると屋内にバリアサービター多数、屋外にはウィザード多数。 敵同士戦っているので近い側から順に倒していけばいい。 屋外に出るとアコやスロールといった近距離の敵の波状攻撃に混ざって バリアナイト・通常ナイト・シュリーカーなどに遠距離から攻撃される。 屋内に引けば比較的安全に波状攻撃を迎撃できる。 #br %%%''ナボタ1回目''%%% ナボタをある程度削ったら少し退いて雑魚を迎撃する。二度目にはチャンピオン2体同時にくるので注意。 ナボタが撤退すると坂付近にウィザード2体・アンストッパブルオーガ・バリアナイト・通常ナイト多数がわく。 角を曲がって坂の前まで進むとこれら全てからの一斉攻撃を食らうので、距離を取りウィザード・オーガ・ナイトの順に手前から順に削っていく。 ウィザードは頻繁に隠れるが目潰しグレネードランチャーなどがあれば一方的に攻撃できる。 オーガは障害物の隙間から撃つと安全。 ナイトの群はバリアナイトと通常ナイトが連携するため安全に攻撃しずらい。 可能であればスーパーで通常ナイトの数を減らすか、ステイシスでバリアナイトを無力化して通常ナイトを減らす。 #br %%%''ナボタ2回目''%%% ナボタは体力に応じて下→消える→上→消える→下、と移動する。 また体力に応じて段階的に雑魚が補充される(スロール→スロール→ナイトとアコライト→スロール→上側アンストオーガ→下側通常オーガ+アンストオーガ→スロール&ナイト→スロール&ナイト?)。 これはフェーズスキップ不能で、一気に削るとその分雑魚の大量に一度に補充され、それを全て倒さないと消えたナボタが現れない。 特にオーガ+アンストオーガ2体をまとめて同時に出すと危険。 #br そこでナボタの体力を少し削ってはナボタの逆側(ナボタが上にいるなら下、下にいるなら上)に移動して雑魚処理、を繰り返す。 下の場合は、下左奥にある高さ1mほどの横倒しタンクの上に篭もると、接近してきたナボタ・ナイト・オーガ以外には攻撃されないしあまり接近もしてこない。 ここなら三体現れるオーガも障害物を盾に一方的に攻撃しやすい。ただしナイトが出現する場所の近くなのでいきなり撃たれないよう出現即無力化する。 ここなら三体現れるオーガも障害物を盾に一方的に攻撃しやすい。ただしナイトが出現する場所の近くなのでいきなり撃たれないよう出現したらすぐに逃げるか無力化する。 上の場合は中央の板の上(上にナボタがいる時の定位置)にいれば、階段を登って板の上に来たスロール以外の攻撃を板で防ぐ事ができる。 #br なお、目潰しグレネードは多数いて邪魔な通常ナイト対策にも使えるだけでなく、ナボタにも効く。。 なお、目潰しグレネードは多数いて邪魔な通常ナイト対策にも使えるだけでなく、ナボタにも効く。 一人が持っていれば接近してアナーキーを貼ったり死んだ味方を蘇生したりと便利だろう。 *関連 [#n10420ef] #include(ストライクリスト,notitle); * コメント [#f584d3f1] #pcomment(,20,reply) |
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