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三色のシェル の変更点

TITLE:三色のシェル
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#region(伝承)
'''''「ボイド、ソーラー、そしてアーク。うーん... 我々はこの順番が偶然と思うほど無知ではない。だが、今はそんなことを考えられる場合でもない」——ザヴァラ'''''

#Br

私のジャーナル・サブルーチンは何故オンラインになったのでしょう!? 胸騒ぎがします。 (不安なことなら他にいくらでもあるなのに、一番不安にさせるのが自分の日記なんてね。) レッドリージョンの発掘作業が私のプロセスにいくらか影響してしまったようです! ですが、そんなことはあり得ません。だんだん心配になってきました! (落ち着いてよ。どんな時だって、何かできることがあるはずじゃん。) ですが、私のオリジナルのプログラムは、私が自分自身の進路を書き直すことを許可していません。 (文句言うこともね。) それは失礼ではないですか!? この変更の源を突き止めるためにまた調査します。 (いや、この赤い負け犬達にこの星に来たことを後悔させてやるんだよ。) いいえ、モジュール・マインドのシールドの振動性を分析し、対カバル兵器に適用できる弱点を見つけるのです。何故私がそんなことをするのですか!? (それは私じゃなくて、『私』がしたいから。) ...どうしようもない不安を感じます。 (そうだね。外観診断を受けた方がいいかも。でも、診断してくれる人はもう全員死んじゃった。)
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
「[[反転したスパイア]]」のナイトフォールストライク固有報酬となるエキゾチック・ゴーストシェル。


#br
三色に変化するオーラをまとっており、[[プロテオン・モジュールマインド]]と同様にボイド→ソーラー→アークの順にローテーションする。
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|バンシーのお気に入り|どの属性の武器でも、武器でのキルに関する銃器技師のテレメトリーデータを高速度で生成する|
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*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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