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TITLE:ワイルド・スタイル (Wild Style)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「戦いとは一種の芸術よ」――イコラ
入手方法: ナイトフォール

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|ダブルファイア|100|レジェンダリ|ソーラー|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|60|90|27|48|39|1|78|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ダブルファイア|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|接近禁止|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|
|-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|妬む刺客|パーミアビリティ|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|
|-|カウンターマス|スパイクグレネード|容赦なし|一人は皆のため|-|
|-|ハードローンチ|高速弾|危険地帯|包囲網|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|ステータス・フォー・オール|アトリションオーブ|-|
|-|クイックローンチ|-|啓発的アクション|集団行動|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ダブルファイア|力強い2つの矢。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&br;  • 爆発範囲が大幅に縮小する。|
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。|
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br;  • 安定性が向上する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。発動中は、使用者に対するこの武器のダメージが大幅に軽減される。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプがサブクラスと一致する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|腰だめ撃ちで標的にダメージを与えると、照準モード時のハンドリング、リロード速度、移動速度が強化される。|
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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