Top > ローカス・ロカトゥス


TITLE:ローカス・ロカトゥス (Locus Locutus)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:覚えるために話し、忘れるために話す。
入手方法: 魔術のシーズン

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''覚えるために話し、忘れるために話す。''

「カードによって真に未来を予測することなどできない。見解しか示されないのだ」エリスは言った。彼女はエイドと共に占術テーブルの前に立ち、カードを1枚ずつ意図的に並べた。「何か考察があれば聞かせてほしい」&br;エイドは返事をせず、肩越しに研究施設の中央にある儀式陣を眺めていた。エリスは続けた。&br;「シヴ・アラスの動機に関するお前の洞察のおかげで悲劇は免れた」彼女の注意を引こうと、エリスが言った。「マラ女王に警告し、ラスプーチンに彼の過ちを見せることができた」&br;エイドはテーブルを見下ろしながら頷いた。そして爪の先で、アドヘレントのカードと隣接するカードの角を揃えた。&br;「聞きたいことがあるのだろう?」エリスは長い沈黙の後、聞いた。エイドが思いついたことを質問しないことなど今までに一度も無かった故、書記官らしからぬ躊躇は意外なものであった。&br;「ええ」そう言ってエイドは黙り込んだ。再び口を開いたとき、それは囁くような声だった。「ここで...起こるの? あなたの...変容は」&br;その最後の言葉が緊張で歪んだ。&br;「ああ。ルーンが最も強力な場所だ」エリスが冷たく答えた。「この場所と、ウィッチ・クイーンの秘密地下牢だ」&br;エイドは頷いた。&br;「その言葉は古い人間の言語ね」エリスはエイドの声にいつもの陽気さが少しだけ戻るのを感じた。「語源は『忘れる』ことを意味するはず」&br;「ああ、その通りだ」&br; &br;「それと...」そう言うエイドの喉には質問がつっかえていた。「自分が誰だか... 忘れることはあるの?」&br;エリスが深呼吸をした。共に研究するうちに、エイドは率直にものを言うことができるようになっていた。&br;「いや」エリスが言った。「私はいつでも私だ」&br;エイドは目を見開いた。沈黙が続いた。質問も好奇心もなく、ただ話すことを恐れる者の瞬きをすることのない視線だけがあった。&br;「恐れることは何もない」エリスは慰めになるか分からずに言った。エイドはうなずいて視線を逸らした。&br;「ええ」書記官が答えた。「恐怖心はない」&br;エリスは、他の者たちは彼女よりも上手く嘘をついたのだろうかと考えた。
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スナイパーライフル|順応フレーム|90|レジェンダリ|ステイシス|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|70|48|44|42|42|4|61|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):サープラス|BGCOLOR(#eee):第一線|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|
|-|矢の抑制|高精度弾|アンサンブル|オープニングショット|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|源泉|アンダー・オーバー|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|安定ハンド|第一線|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|サープラス|戦略的呼吸|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|不和|ハイグラウンド|-|
|-|フル口径|合金マガジン|オーバーフロー|墓石|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|接近禁止|キルクリップ|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};源泉|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};第一線|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};戦略的呼吸|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};墓石|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。|
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):第一線|2人以上の仲間の近くにいる時に使用すると、精密ダメージが増加する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|第一線|2人以上の仲間の近くにいる時に使用すると、精密ダメージが増加する。|
|戦略的呼吸|少しの間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると、ズームの最中は射程距離と精密ダメージにボーナスが付き、射撃後もしくはズームを止めると効果がリセットされる。|
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。|
|墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステイシス・クリスタルが生成される。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的により大きな追加ダメージを与える。さらに戦闘員のシールドに若干の追加ダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};第一線|2人以上の仲間の近くにいる時に使用すると、精密ダメージが増加する。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};戦略的呼吸|短時間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると、射程距離と精密ダメージにボーナスが付く。射撃後もしくはズームを止めると効果がリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。武器のリロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステイシス・クリスタルが生成される。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|短時間しゃがんだ後に立ち上がると、この武器のハンドリングとリロード速度が一時的に向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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