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ロストシグナル の変更点

TITLE:ロストシグナル (Lost Signal)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「そろそろ平和と静寂も飽きてきたな」――フェールセーフ
入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''「そろそろ平和と静寂も飽きてきたな」――フェールセーフ''

ファイアチームは惑星のこのセクターに地震が発生したことであらわになった洞窟網を辿り、ネッススの深部へと進んでいた。フェールセーフは彼らの進捗を常時確認し、その位置も現地通信で追跡していた。彼らが見たもの、そして聞いたものはすべて彼女に届いていた。 &br;寡黙なチームだな、とフェールセーフは思った。彼らが無口だというところはまあまあ気に入っていた。だが、あくまでも“まあまあ”だ。彼女はいつも自分が沈黙を埋めなければならないような気がしていた。鬱陶しがられているだろうか? 話しすぎてはいないだろうか? フェールセーフは記録したファイアチームの通信をすべて確認し、何千ものクエリを同時に実行したが、役に立つものはひとつもなかった。  &br;「馬鹿げてる」そう言って彼女はプロセッサーに負担をかけるクエリ結果の嵐を追いやった。心配性のAI。ここまで可笑しなものが造られたのは、黄金時代の技術あってこそだ。 &br;「前方でベックスの大きな勢力が集結しています」彼女が親切に言った。ファイアチームは信号で理解を示したが、何も言わなかった。彼女は再び始まった別の通知とクエリに注意を向け、ひとつずつ確認し、処理していく。  &br;今頃ファイアチームはベックスと交戦しているはずだ、と彼女は思った。だが音声通信が突然切断されてしまっていたため、何の音も聞こえない。 &br;心配になった彼女はファイアチームのリーダーの居場所を映像で確認しようとしたが、接続の悪いネットワークによって映されたのは、忘れ去られた洞窟の真っ暗な内部だけだった。 &br;通信の接続が切れるのは、スープの入った器を落とすようなものだ。以前、イコラにそう説明すると、彼女はフェールセーフに奇妙な視線を送り、話題を変えたのだった。フェールセーフは乗組員がまだ生きていた頃に多くのスープがこぼれるのを見てきた。器の縁に近づくにつれてスープの注ぎ方も慎重に、丁寧に。熱いスープが肌にかかった時の罵り。器がひっくり返り、床に落ちた時の反射的な手の動き。そして、もうスープはない。残ったのは掃除が必要な床だけだ。削除が必要な不完全なデータの染み。 &br;スープは縁に近づきすぎていた。彼女はセンサーを調整し、パラメータを広げた。データストリームも均等にしてみたが、何も起こらなかった。   &br;「ファイアチームリーダー、H.E.L.M.とのアップリンクを再確立してください!」彼女が叫んだ。 &br; 視覚フィードにノイズが入った。灰色のノイズはやがてスクリーン全体を埋め尽くした。フェールセーフがパニックに陥る。 &br;「ファイアチームリーダー、応答してください!」フェールセーフが高い声で言った。 &br;返事はなかった。そして長すぎる沈黙が訪れた。通信が完全に切断されそうになっていた。彼女は通信が音を立てて切断されるのを感じた。パワーサージが起こり、それで終わりだった。残ったのは、データの染みと空のフィードだけだった。 &br;「もしもし?」AIが小さな声で空っぽのフィードに向かって呼びかけた。返事はない。彼女は静かに沈黙と暗闇の中から、H.E.L.M.の明るい照明と聞きなれた振動音が響く世界へと戻った。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|接近不能フレーム|72|レジェンダリ|ステイシス|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|100|72|21|66|65|1|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):接近不能フレーム|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|BGCOLOR(#eee):容赦なし|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|戦略家|源泉|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|ステータス・フォー・オール|ハイグラウンド|-|
|-|カウンターマス|-|クイックドロー|容赦なし|-|
|-|ハードローンチ|-|脅威探知機|一人は皆のため|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|金製の鉛|ヴォーパル武器|-|
|-|クイックローンチ|-|狂乱索餌|反響|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|自動装填ホルスター|解体業者|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};源泉|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};クイックドロー|&color(blue){強化特性};容赦なし|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};反響|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};解体業者|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):接近不能フレーム|グレネードランチャーをバースト射撃する。各投射物は着弾時に時間経過でダメージを与える残留空間を生成する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。リロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};反響|この武器でトドメを刺すと、より長い時間、爆発範囲が拡大する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(エピソード:残響武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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