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ラットキング の変更点

TITLE:ラットキング (Rat King)
CENTER:&attachref(./ラットキング.jpg);
CENTER:我々は小さいながらも軍団だ。
入手方法:[[失われた光の記念碑]]

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''我々は小さいながらも軍団だ。''

この物語は子供から子供へ語り継がれている。道で、遊び場で、普通の伝説と同じように囁かれている。「防壁の外に出るな。タワーの見えないところに行くな」と親は警告し、少年が何度も死ぬ物語を語っている。無防備。飢え。病気。殺戮者。生きた悪夢。などなどだ。だが、子供達には子供達の真実がある。子供達にとって、その少年は死なない。彼はラットキングと呼ばれた。子供達は、彼は忘れ去られた者達を引き連れてシティの外へと冒険の旅に出ると信じている。彼とその寄せ集めの軍団が世界を救うのだ。だが、子供達はたくさんのことを言う。そのため、バンガードは公式な姿勢を維持した。ラットキングはいない。その軍団も存在したことがない。年寄りはそれを信じている。私の信じる話とは違う。
}}

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*特徴 [#Abstract]
クエスト「ラットキングの手がかり」をクリアすると入手できるキネティック・ピストル。
かつてはフルオートでなかったために連射速度の高さを活かすことが出来なかったが、アップデートでフルオートとなり理想通りの連射が可能になった。
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固有パーク「ラットパック」の効果は「威力が上昇する」と書いてあるが、実際には武器の威力自体は上昇しない。
この効果は「近くにいるラットキングを構えているメンバーの数に応じて連射速度とマガジン数が増加し、それによりDPSが上昇する」という効果である。
ラットパックの効果が発動すると、武器のネズミ装飾に光が灯り、メンバー数に応じて光も強くなるという演出が施されている。

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ラットパックの効果は2人装備でも大きく上昇し、3人以上になると更に上昇していく。
とりわけ最大となる6人装備状態での連射速度は凄まじく、距離減衰を考えなければ''並のパワーウェポンを上回る''ほどのDPSを叩きだす。
//[[ルナファクションのブーツ]]の強化のリフトで自動リロードと射程延長を加えれば、レイドボスの[[カルス皇帝]]すら秒殺可能なほど。
//#region(◀参考動画 クリックで表示) 
//#htmlinsert(youtube,id=QP_5552k8Gk,width=550,height=300)
//#endregion

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もう一つの効果である「バーミン」は、[[ナイトクローラー]]の「消足」と同じステルス能力を得る効果。
[[グラビトン・フォーフェイト]]の透明化の時間延長と透明中の近接チャージ速度アップの効果が適用されるので、
グラビトン・フォーフェイトとラットキングを組み合せればより多く煙玉を投げられるようになる。


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''【アップデート情報】''
|日付|パッチ|内容|h
|2018/5/9|1.2.0|・「ラットパック」が有効になっている際の利点について、総合性能を強化した。&br;・利点は初期段階で強く発生する。2人のプレイヤーがラットキングを装備した際に大きくダメージが増加するようになり、そこから追加プレイヤーが入るたびに少しずつダメージが増加する。&br;・ラットパックの効果はラットキングを構えていなくても、発動又は効果がスタックする。&br;・ラットパックのパークが有効になっている場合、HUDに表示されるようになった。&br;・手持ちの弾薬数を増やした。&br;・フルオートの効果を追加。|
|2022/12/7|6.3.0|・パーク発動に必要な半径を15mから20mに拡大。|

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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|-|300|エキゾチック|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|49|37|46|46|46|15|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ラットパック|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):バーミン|BGCOLOR(#eee):スムーズグリップ|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|ラットパック|このフルオートの武器は、近くにいる仲間も装備していると威力を増す。6回まで累積可能。|
|>|2列目|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|>|4列目|
|バーミン|敵を倒した直後にリロードすると一時的に姿が見えなくなる。|
|>|5列目|
|スムーズグリップ|この武器を僅かに持ちやすく、狙いやすくする。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|

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*マスターワーク [#yff1ac4f]
-媒体の入手方法
「最も困難な敵を打ち倒すことで見つけられる。」
→ナイトフォールストライク、もしくは、通常ストライクのクリア時にドロップする事がある。


-マスターワークアップグレード条件
「ファイアーチームのメンバーによるラットキングのPvEキル×1000体」
→このアップグレードは、ファイアチームメンバーのラットキングキルでのみ進行する。
自分がラットキングを装備して敵をキルしても進行しない(仲間のアップグレードを進行させる事はできる)。
「ファイアーチームのラットキングのPvEキル×1000体」
→このアップグレードは、ファイアチームメンバーのラットキングキルで進行する。
自分の装備したラットキングによるキルでも進行するが、他の味方がラットキングで敵をキルすると進行ボーナスを獲得できる。
(Update7.2.0.1にて、自分がラットキングでキルしても進行するように変更された)


-マスターワークの効果
|追加パーク名|説明|h
|侵襲|照準補佐と反動方向が改善。バーミンの不可視性が発動すると体力が回復する。|
照準補佐+20、反動方向+20。バーミンによってステルス状態になると、即座に体力の自動回復が始まるようになる。

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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