Top > モス・エポックⅢ


TITLE:モス・エポック III (Mos Epoch III)
CENTER:&attachref(./モス・エポックIII.jpg,nolink);
CENTER:不変のものは、最終的には可変のものに取って代わられる。
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから

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*特徴 [#Abstract]
様々なアクティビティにおいてドロップする可能性があるロケットランチャー。
起源や障壁障害などロケットランチャーにしては珍しい対シールドパークが存在し、特に崩壊の始まりは登場時点で唯一の特徴である。
ただしアーク属性はほかのロケットランチャーも充実しており、こうしたパークに必要性を感じなければ優先して使うことはないだろう。
なおヘビーウェポンは起源で弾薬が返却されないため、これはシールド持ちに連射可能になるパークと見るようにしたい。


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|好戦的なフレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|55|76|29|26|57|1|32|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|移動標的|クイックドロー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|合金ケーシング|自動装填ホルスター|クラスター爆弾|-|
|-|ボラタイルローンチ|ブラックパウダー|脅威探知機|障壁障害|-|
|-|コンファインローンチ|高速弾|追跡モジュール|崩壊の始まり|-|
|-|カウンターマス|爆縮弾|レンジファインダー|スナップショットサイト|-|
|-|ハードローンチ|衝撃ケーシング|起源|キルクリップ|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|-|-|-|
|-|クイックローンチ|-|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。|
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|4列目|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標的を自動追跡する。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|>|5列目|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。|
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|-|-|
|-|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|-|-|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。|
|>|2列目|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|>|4列目|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|>|5列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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