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マンティコア の変更点

TITLE:マンティコア (The Manticore)
CENTER:&attachref(./319593CF-746E-4893-BBD0-287EC5CF6A2A.jpeg,nolink,zoom,640x640);
CENTER:我が針を飛ばせ。
入手方法: シーズンパス報酬

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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我が針を飛ばせ。

亜空間、心の領域において、女王と戦神は戦いに興じる。その戦場では言葉が槍となり、確信が盾となる。

『お前は心が狭い』戦神が言葉の槍で攻撃する。『視野も狭い。勝利より生命が大切なのか』

彼女の言葉は鋭く、考えは悪意に満ちている。女王は身をかわし反撃する。

「あなたは視野が狭い」彼女も相手を攻撃する。「短絡的で、戦争以外のなにものでもない」

婉曲的な攻撃。戦神も反撃する。

『戦争は永遠だ。しかしお前は違う。力を失って死ぬのだ。お前の兵士たちや臣民たちと同様に』

戦神の槍が獲物をとらえる。女王は槍を受けるが、倒れはしない。戦術を変え、ふたたび敵の装甲を貫こうと試みる。

「戦争は常に飢えている」女王は応える。「永遠に戦い続けなければ、敵ではなく自分自身に蝕まれることになります。あなたは戦争ではなく、単なる戦争の化身でしかない」

手際のよい動きだ。戦神は驚くと同時に喜ぶ。反撃として、彼女は別の角度から攻撃を仕掛ける。

『お前は兄から疎まれている』

女王はたじろぐ。それは彼女が十分に防ぐことのできない、防御の隙間なのだ。心理的な血が、精神的な傷口から流れる。

しかし彼女は反撃する。

「あなたの姉は陰謀を企てた」彼女は前方へ突進する。「そして、あなたが今も囚われている束縛から逃れたのです。私の手によって」

女王の槍が戦神の体を貫く手応えを感じる。うめき声のような声が亜空間に響き、戦神は後ずさる。

そして、戦神は笑う。

『敵としてあっぱれだ』彼女は槍を収めながら言う。『次の戦いを楽しみにしておく』

彼女は戦場を離れる。女王は一人残る。血を流し、力を使い果たして。

戦争が始まったのだ。
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*特徴 [#Abstract]
「[[熾天使のシーズン]]」のシーズンランク報酬で入手出来るバイスト製のエキゾチック・サブマシンガン。
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固有パーク「空を駆ける牙」により、地上で敵にダメージを与えると反重力レパルサーのゲージを蓄積(キルで大きく増加)、空中で敵に銃撃を当てるとゲージを消費して滞空する。
滞空時間はリロード時間よりも多少長いため敵(破壊可能オブジェクト不可)に攻撃を当て続ければリロードを挟みつつゲージが尽きるまで滞空し続ける。
滞空中は低速での水平移動のみ可能(高速落下中であろうと、スロープを超高速で滑っていようと瞬時に速度制限がかかる)。
ゲージが尽きる・攻撃が途切れる・ジャンプボタンを押す等で落下する。
代替武器アクション(デフォルトではリロード長押し)を行うと、即座に反重力リパルサーは停止する。
また固有パーク「急降下のかぎ爪」により空中からの攻撃のダメージがPVEでは100%、PVPでは約10%増加する。
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敵に攻撃しないと滞空できないためアスレチックで使うことは出来ない。
ウォーロックの熱上昇と相乗効果が見込めればよかったのだが、ソーラー属性ではなくボイド属性である。
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最大の弱点として、滞空状態を維持してしまうと身を隠せず的になってしまう。
媒体「空飛ぶモンスター」により敵への持続ダメージまたはキルで「ボイドの2つ目のシールド」を付ける、PVEにおける敵の攻撃頻度を低下させる効果により幾分緩和できる。
また小技として「連射を当てつつジャンプボタン、撃ち終えたら再度ジャンプボタン」がある。
操作はかなり忙しいが、超低空飛行なので身を晒す危険は小さくいつでも即着地&移動可能、かつ火力アップと媒体の恩恵を得られる。
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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2023/5/24|7.1.0|・媒体のダメージ耐性がレベル3からレベル4に上昇。 &br;・対空中の移動速度が上昇。&br;・媒体のパークを発動(空中キルまたはその後の継続ダメージにより発動)させることで、マガジンの一部が補充される。&br;・プレイヤーが凍結もしくは停止状態でマンティコアで飛び回ることができてしまう問題を修正。凍結もしくは停止状態になると、マンティコアの空中効果が終了されます。|
|2024/3/6|7.3.5|・パークを発動するには0.5秒以上空中にいる状態で、武器でダメージを与える必要がある。&br; (これにより、走って階段を降りているときや、小さなジャンプをしたときの誤発動を阻止できます。)&br;・反重力スラスターを解除するための特殊リロードを追加。&br;・反重力スラスターを起動しているプレイヤーに対する戦闘員の攻撃精度を低下。&br;・媒体: この武器を使った空中でのトドメと持続ダメージは2つ目のボイドシールドを付与し、マガジンに弾薬を補給する。&br;・急降下のかぎ爪の最大ダメージバフが40%から100%に増加。(PvEのみ)|
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|-|900|エキゾチック|ボイド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|15|41|58|68|30|38|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):空を駆ける牙|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):急降下のかぎ爪|BGCOLOR(#eee):フィットストック|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):空を駆ける牙|地上に立っている間にダメージを与えると反重力リパルサーがチャージされる。滞空中にダメージを与えると反重力リパルサーの有効時間が延長される。&br;[代替武器アクション]、反重力リパルサーがオフになる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):急降下のかぎ爪|空中からダメージを与えるとこの武器の与ダメージ量が増加する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|

*マスターワーク [#a48bf712]
-媒体の入手方法
[[クエスト>熾天使のシーズン#catalyst]]の完了

-マスターワークアップグレード条件
マンティコアを使って、500キルする。

-マスターワークの効果
以下のパークを追加。
|パーク名|効果|h
|空飛ぶモンスター|この武器で空中からトドメの一撃を加えると自身のダメージ耐性が向上する。|
|空飛ぶモンスター|滞空中にこの武器を使って強力な戦闘員に持続的にダメージを与えるかトドメを刺すと、&br;ボイドの2つ目のシールドが付与され、戦闘員による攻撃の命中精度が下がり、マガジンに弾薬が補充される。|
以前の効果では被ダメージを減少させる「抵抗」バフが付与されたが、更新7.3.5で効果が一新された。
空中で敵をキルすると12発マガジンがリロードされ、15HPのボイドの2つ目のシールドが6秒間付与される。
また、キルが難しいエリート以上の戦闘員に対しては、空中で5発の弾丸を命中させるだけで上記の効果が発生する(1秒のクールダウンあり
あり)。
さらに空中にいると、PVE戦闘員の攻撃の命中精度が下がり、生存性が高まる。

抵抗x3が5秒間付与され、これはキルする度に残り時間が更新される。


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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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