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TITLE:ポジティブ・ビジョン (Positive Outlook)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:自分が手本となって導く。
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#br
*特徴 [#Abstract]
ブレの小ささが特徴の精密フレームの450rpmオートライフル。

#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|29|64|42|46|43|33|26|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|禅モーメント|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|メガ・キルクリップ|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|野心家な刺客|ドラゴンフライ|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|リパルサーブレース|狂乱索餌|-|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|標的ロックオン|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|衰弱の視線|トリガータップ|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|狂乱索餌|黄金のトライコーン|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};メガ・キルクリップ|-|-|
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|-|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|-|-|
|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|>|4列目|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|メガ・キルクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。リロードせずにさらにトドメを刺すと、ダメージ増加の持続時間が延長される。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};メガ・キルクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。リロードせずにさらにトドメを刺すと、ダメージ増加の持続時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。|
|&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion

#region(シーズンn版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|禅モーメント|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|メガ・キルクリップ|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|野心家な刺客|ドラゴンフライ|-|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|リパルサーブレース|狂乱索餌|-|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|標的ロックオン|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|衰弱の視線|トリガータップ|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|狂乱索餌|黄金のトライコーン|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};メガ・キルクリップ|-|-|
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|-|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|-|-|
|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|-|


|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|>|4列目|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|メガ・キルクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、一時的にダメージが増加する。リロードせずにさらにトドメを刺すと、ダメージ増加の持続時間が延長される。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};メガ・キルクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、より長い時間ダメージが増加する。リロードせずにさらにトドメを刺すと、ダメージ増加の持続時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。|
|&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion

#region(シーズンn版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):サープラス|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|
|-|矢の抑制|合金マガジン|禅モーメント|属性コンデンサ|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|完璧な浮遊|連鎖ポイント|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|
|-|螺旋ライフリング|アーマー貫通弾|トンネルビジョン|不安定化弾|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|
|-|拡張バレル|大口径弾|永久モーション|黄金のトライコーン|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|
|-|溝付きバレル|跳飛弾|ショット・スワップ|ヴォーパル武器|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|
|-|フル口径|フレアマグウェル|安定ハンド|ストレート・ボディショット|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|トリガータップ|拳闘士|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|
|-|小口径|高精度弾|野心家な刺客|適応性弾薬|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|ステータス・フォー・オール|ドラゴンフライ|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|ブレ軽減|台風の目|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|
|-|-|安定弾|インビジブル・ハンド|キルクリップ|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|&color(blue){強化特性};連鎖ポイント|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};永久モーション|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};トリガータップ|&color(blue){強化特性};拳闘士|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color(blue){強化特性};台風の目|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};インビジブル・ハンド|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-|


|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。|
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。|
|インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。|
|&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|&color(blue){強化特性};完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまでより長い時間、空中精度が向上し、ひるみが減少する。|
|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。|
|&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、即座に命中精度と安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果はしばらくの間持続する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが大幅に増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|&color(blue){強化特性};連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、より長い時間、この武器の連射速度が強化される。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
#endregion

#region(シーズン21版パーク)

|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):サープラス|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|サープラス|リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|属性コンデンサ|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|完璧な浮遊|連鎖ポイント|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|トンネルビジョン|不安定化弾|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|黄金のトライコーン|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット・スワップ|ヴォーパル武器|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|安定ハンド|ストレート・ボディショット|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|トリガータップ|拳闘士|-|
|-|小口径|-|野心家な刺客|適応性弾薬|-|
|-|-|-|ステータス・フォー・オール|ドラゴンフライ|-|
|-|-|-|ブレ軽減|台風の目|-|
|-|-|-|インビジブル・ハンド|キルクリップ|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。|
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。|
|インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。|
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。|
#endregion

#region(1年目版パーク)
共通パークの詳細は[[武器パーク]]参照
- 1列目
--精密フレーム
- 2列目
--ジョルト PS
--フラッシュ HS5
--トランスミッション MS7
- 3列目
--高精度弾
--アーマー貫通弾
- 4列目
--キルクリップ
#endregion

*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)


#include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle)


*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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