ベリサリウスD の変更点
TITLE:ベリサリウス D (Belisarius-D) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:勝利によって盲目になったお前は敗北の教訓を忘れてしまった。 入手方法: クルーシブルで栄光ランクの対戦 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|アグレッシブバースト|450|レジェンダリ|ストランド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |35|77|55|31|33|42|40| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):ヘッドシーカー|BGCOLOR(#eee):安定化ストック| |-|矢の抑制|拡張マガジン|スライス|雛|合成ストック| |-|搭載型補正器|合金マガジン|高速ヒット|キルクリップ|フィットストック| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|属性コンデンサ|移動標的|安定化ストック| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|台風の目|ヘッドシーカー|ショートアクションストック| |-|溝付きバレル|大口径弾|接近禁止|解体|ハッケの突破兵器| |-|フル口径|跳飛弾|ヴォーパル武器|禅モーメント|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):アグレッシブバースト|威力の高い4点バースト。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、マガジンの一部が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; • 安定性が向上する。| |合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; • 安定性が向上する。| |ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくなる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。| |ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(クルーシブル固有武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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