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TITLE:プリ・アステュアナクス IV (Pre Astyanax IV)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:都市の君主が、精密さの加護を授ける。
入手方法: 最高峰作戦

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|

|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|照準補佐|h
|76|65|40|50|40|53|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]

|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|扱いやすい弦|カーボン製の矢|ホタル|燃える野心|BGCOLOR(#eee):問題解決者|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|ウォームアップ成功|爆発矢|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|インパルス増幅器|極性軌道|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|高速ヒット|属性研磨|BGCOLOR(#eee):問題解決者|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|インカンデセント|スワッシュバックラー|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|トランセンデンス・モーメント|ハイグラウンド|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
|-|ポリマー性の弦|カーボン製の矢|&color(blue){強化特性};ホタル|&color(blue){強化特性};燃える野心|-|
|-|扱いやすい弦|コンパクトな矢|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|&color(blue){強化特性};爆発矢|-|
|-|触毛の弦|ファイバーグラス製の矢|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|&color(blue){強化特性};極性軌道|-|
|-|弾性の弦|らせん状の矢羽根|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|
|-|しなやかな弦|自然な矢羽根|&color(blue){強化特性};インカンデセント|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|
|-|高反発性の弦|真っ直ぐな矢羽根|&color(blue){強化特性};トランセンデンス・モーメント|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|普通の弦|-|-|-|-|
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|ホタル|この武器で精密キルを行うとリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの敵にソーラーダメージを与える。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|トランセンデンス・モーメント|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングが向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐が向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。|
|&color(blue){強化特性};ホタル|この武器で精密攻撃によるトドメを刺すと、大幅にリロード速度が上がり、標的を爆発させ、近くの標的にソーラーダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};トランセンデンス・モーメント|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングがさらに向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐がさらに向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。|
|>|5列目|
|燃える野心|持続的にダメージを与えると、標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。|
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。|
|&color(blue){強化特性};燃える野心|持続的にダメージを与えると、より早く標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|&color(blue){強化特性};爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。|
|&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。|
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度がより長い時間向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。発動間のクールダウンが短縮。|
#endregion

#region(シーズン24版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|BGCOLOR(#eee):オープニングショット|BGCOLOR(#eee):精密機械|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|アトリションオーブ|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|アーチャーの鼓動|包囲網|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|痛みに直進|ウォームアップ成功|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|ショット&ゲット|アーチャーのギャンビット|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|窮地|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|オープニングショット|精密機械|-|
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。|
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器をしまうまでハンドリングと照準補佐が向上する。&br;この効果はダメージを受けるほど強化される。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|アーチャーのギャンビット|腰だめ撃ちで精密ショットを行うと、引く速度が短時間大幅に上昇する。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。|
#endregion

#region(シーズン22版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|永久モーション|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|アーチャーの鼓動|集団行動|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|完璧な浮遊|ウォームアップ成功|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|ショット&ゲット|オープニングショット|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|啓発的アクション|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|レンジファインダー|精密機械|-|
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。|
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
#br
#include(運命の境界武器リスト,notitle)
#br

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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