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TITLE:ブレイ・オスプレイ(BrayTech Osprey)

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CENTER:&attachref(./20200814161312_1.jpg,nolink,640x270);

*特徴 [#Abstract]
[[奇妙な地形]]のナイトフォールストライク固有報酬となるクラスター爆弾付きの高威力フレームのロケットランチャー。
同様のパークを持つ[[パスト・シン]]には基礎ステータスで僅かに劣る。
ナイトフォールかレイドか、その入手経路を差別点とすべきか。
元[[奇妙な地形]]のナイトフォールストライク固有報酬となるクラスター爆弾付きの高威力フレームのロケットランチャー。
シーズン21「深淵のシーズン」にて、ランダムパークとなってナイトフォール固有報酬として復活した。

*パーク [#Park]

|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):クラスター爆弾|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|
|-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|クラスター爆弾|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|自動装填ホルスター|バイポッド|-|
|-|カウンターマス|高速弾|妬む刺客|黄金のトライコーン|-|
|-|ハードローンチ|爆縮弾|接近禁止|連鎖反応|-|
|-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|パルスモニター|狂乱|-|
|-|クイックローンチ|-|フィールドプレップ|持続的影響|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。|
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が低下する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。|
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。これにより、倒した標的の数に応じてマガジンがオーバーフローする可能性がある。|
|接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加するが、ダメージ、爆発範囲、リロード速度は減少する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|持続的影響|接触時にロケット弾が張り付いて時間差で爆発する。爆発範囲とダメージが上昇する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
#endregion

#region(1年目版パーク)
- 1列目
-- 高威力フレーム
- 2列目
-- リニア・コンペンセイター
-- クイックローンチ
-- カウンターマス
- 3列目
-- 高速弾
-- 爆縮弾
-- 合金ケーシング
- 4列目
-- クラスター爆弾
#endregion

*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br

#include(NF試練固有武器リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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