Top > フヴォストフ 7G-02(レジェンダリ)


TITLE:フヴォストフ 7G-02 (Khvostov 7G-02)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:使い古された旧時代の戦争の道具。だがまだ撃つことはできる。あなたを待っていたのかもしれない。
入手方法: ペイルハートの探索

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「一体どれほどあなたを探したことか」''

1日目。&br;世界は死んでしまいましたが、冥界の沈黙には平穏があります。私は何層もの灰にまみれた荒れ地からタンポポが芽を出す、この死んだ世界に生まれました。&br;673日目。&br;かつて水の流れる渓谷だった土地があります。地に刻まれた、朽ちた船と数知れぬ遺体が転がる堀です。乾ききった亡骸の多くは、花を咲かせています。この死後の分解のすべての要素には目的があります。水は流れ、都市は廃れ、花は開花する。そして私は自分の目的を探します。&br; 1857日目。&br;広大な海は孤独なこの地にのさばります。深海では生命が繁栄していますが、それは私が探している生命ではありません。私は死を追い求め、死によって成長します。私の目的は水の底にあるのかもしれませんが、あの場所は暗く、孤独で、私は… 今はまだあの場所を探したくはありません。地平線がこんなにも広がっているのだから。&br;6231日目。&br;少し油断していたら、誰かに撃たれました。かなり離れたところから。弾はシェルをかすめただけでしたが、その衝撃で回転してしまい、随分と動揺しました。相手が何者で、なぜ私を狙っていたのかはわかりません。死んだふりをしたら、誰も探しには来ませんでした。私は9日間、長い草の中で倒れていました。5日目には雨が降りました。その間、蟻と友達になりました。彼らは生存者です。&br;36725日目。&br;この世界は死んでしまいましたが、命が再び戻ろうとしています。私が目的を果たせる日がいつになるかはわかりませんが、私は自分が何者なのかを知っています。私は人類の墓場を彷徨う亡霊、意義を求めるゴーストです。
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|順応フレーム|600|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|21|39|38|65|55|42|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):戦略家|BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|BGCOLOR(#eee):ディーラーズ・チョイス|
|-|BGCOLOR(#eee):フル口径|BGCOLOR(#eee):安定弾|BGCOLOR(#eee):拳闘士|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|-|
|-|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|-|
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};戦略家|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-|
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};拳闘士|-|-|
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};解体業者|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|BGCOLOR(#eee):フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|BGCOLOR(#eee):拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、ダメージが増加する。|
|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、しばらくの間ダメージが増加する。|
|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ディーラーズ・チョイス|この武器でトドメを刺すと、スーパーエネルギーが少量回復する。ペイルハート武器を複数装備すると、この効果が増加する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(ペイルハート武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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