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TITLE:フォーベアランス (Forbearance)
CENTER:&attachref(./フォーベアランス.jpg,nolink,zoom,640x640);
CENTER:形態: 忍耐
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#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''形態: 忍耐''

マラ・ソヴは忍び足で歩いていた。銃声ほどの音でなればクリプトアーキの瞑想を妨げることはできないのは知っていたが、それでも彼女はヒギエア区にある書庫の不思議な沈黙を破りたくはなかった。  &br;彼女は輝くエングラムを手に持ったクリプトアーキ・スジャーラが座る台座に近づいた。エングラムは彼女の心臓の鼓動に合わせてかすかに脈動している。  &br;「女王は疑問を持つ者の顔をしておられる」スジャーラは無表情で言った。 &br;「いつものことながら、あなたの洞察力は鋭いですね」マラ女王が返事をする。「目撃者の暗黒がトラベラーの光と交わるとどうなりますか?」 &br;クリプトアーキはエングラムを横に置き、手のひらを上にして両腕を前に出した。「光と暗黒が相反するものだと信じる者もいる。互いに矛盾しており、相容れないものであると」 &br;「しかし我らはそうではないと知っている」スジャーラが素早く手を合わせて音を立てる。「光と暗黒がひとつとなれば、何か別のものが生まれる」彼女は指を組んだ。「統合すれば、そのどちらよりも強力になる… アウォークンのように」 &br;「そして我らの種族のように、それは忘れられし者たちの記憶から形を成す。その者たちは終焉を目の当たりにし… 起源として復帰する」彼女は締めくくった。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]
レイド「[[門弟の誓い]]」で入手できる波動フレーム・グレネードランチャー。

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波動フレームGLとしては初めて「連鎖反応」のパークが付く。
波動フレーム特有の広い攻撃範囲に連鎖爆発が加わることで、非常に高い雑魚処理性能を持ち、
さらに起源特性の効果で回復も可能であり、PVEでは重宝された。

#br

上記の人気から「[[光の中へ]]」において果敢武器の1つにリストアップされた。
果敢武器バージョンは、起源特性「ソウルドリンカー」は付かないが、レイドに行けないプレイヤーでも入手が可能になった。


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|72|レジェンダリ|アーク|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|100|74|27|70|71|1|79|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
** 光の中へ版パーク [#k233caf5]
*パーク [#Perk]
** 果敢武器バージョンのパーク [#k233caf5]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|BGCOLOR(#eee):連鎖反応|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|容赦なし|源泉|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|ステータス・フォー・オール|黄金のトライコーン|-|
|-|カウンターマス|-|解体業者|一人は皆のため|-|
|-|ハードローンチ|-|野心家な刺客|囮攻撃|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|サープラス|暴れん坊|-|
|-|クイックローンチ|-|安定ハンド|連鎖反応|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|崩壊の始まり|苦肉の策|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャー。地面に着弾すると、弾からエネルギー波が放たれる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与され、暗黒サブクラス使用中にトドメを刺すと近接エネルギーが付与される。|
#endregion

**5年目版パーク [#pd40a57b]
**レイド「門弟の誓い」バージョンのパーク [#pd40a57b]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|BGCOLOR(#eee):野心家な刺客|BGCOLOR(#eee):囮攻撃|BGCOLOR(#eee):ソウルドリンカー|
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|起源|源泉|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|容赦なし|黄金のトライコーン|-|
|-|カウンターマス|-|ステータス・フォー・オール|報復|-|
|-|ハードローンチ|-|手練|一人は皆のため|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|野心家な刺客|囮攻撃|-|
|-|クイックローンチ|-|サープラス|暴れん坊|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|安定ハンド|連鎖反応|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性};源泉|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};報復|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};手練|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};囮攻撃|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};安定ハンド|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-|

#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャー。地面に着弾すると、弾からエネルギー波が放たれる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|手練|この武器でトドメを刺すか、この武器をしまっている状態でスキルでトドメを刺すと、短時間この武器のハンドリング、安定性、リロード速度が向上する。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると、マガジンが予備弾薬から補充される。エネルギーウェポンのダメージタイプが戦闘員のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。また、武器のハンドリングが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};手練|この武器でトドメを刺すか、この武器をしまっている状態でスキルでトドメを刺すと、しばらくの間この武器のハンドリング、安定性、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時間全ての武器のハンドリングが向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。|
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。予備弾薬量が向上する。剣のダメージ耐性が向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ソウルドリンカー|リロードする前のヒット数に応じて体力が回復する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(門弟の誓い武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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