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フェスティバルフライト の変更点
TITLE:フェスティバルフライト (Festival Flight) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:再び空を光で埋めつくせ。 --- #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|接近不能フレーム|72|レジェンダリ|ストランド|特殊| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |100|73|28|64|64|1|74| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):接近不能フレーム|ボラタイルローンチ|高速弾|ブラスト分配|極性軌道|BGCOLOR(#eee):ドリームワーク| |-|コンファインローンチ|爆縮弾|解体業者|狂乱|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー| |-|カウンターマス|高速弾|エネルギー再利用|一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):ドリームワーク| |-|ハードローンチ|爆縮弾|トランセンデンス・モーメント|ヴォーパル武器|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー| |-|リニア・コンペンセイター|-|妬ましい兵器|アトリションオーブ|-| |-|クイックローンチ|-|野心家な刺客|雛|-| |-|高性能ドリフト制御|-|スライス|属性研磨|-| |-|ボラタイルローンチ|-|&color(blue){強化特性};ブラスト分配|&color(blue){強化特性};極性軌道|-| |-|コンファインローンチ|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};狂乱|-| |-|カウンターマス|-|&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|ハードローンチ|-|&color(blue){強化特性};トランセンデンス・モーメント|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-| |-|リニア・コンペンセイター|-|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|-| |-|クイックローンチ|-|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};雛|-| |-|高性能ドリフト制御|-|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};属性研磨|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):接近不能フレーム|グレネードランチャーをバースト射撃する。各投射物は着弾時に時間経過でダメージを与える残留空間を生成する。| |>|2列目| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスが向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーを獲得する。| |トランセンデンス・モーメント|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングが向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐が向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。| |妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |&color(blue){強化特性};ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステータスがさらに向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーをより多く獲得する。| |&color(blue){強化特性};トランセンデンス・モーメント|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングがさらに向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐がさらに向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。| |&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。予備弾薬数が増える。| |&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。| |>|5列目| |極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。| |&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。| |&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ドリームワーク|1回のリロードにつき、トドメをアシストするかアシストを受けてトドメを刺すと、予備弾薬から弾が一部補填され、リロード速度が短時間上昇する。弓は発射時間が速くなる。| |BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、この武器にハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。| |BGCOLOR(#eee):ドリームワーク|1回のリロードにつき、トドメをアシストするかアシストを受けてトドメを刺すと、予備弾薬からより多くの弾が一部補填され、リロード速度が短時間さらに上昇する。弓は発射時間がさらに速くなる。| |BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、この武器にハンドリングボーナスがさらに多く付与され、ひるみがさらに軽減される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(夏季の宴武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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