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TITLE:ファウンド・バーディクト (Found Verdict)
CENTER:&attachref(./b4rw34rb3.png,nolink);
CENTER:
入手方法: 金星のレイド
CENTER:目撃せよ。
入手方法: レイド「ガラスの間」

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|好戦的なフレーム|55|レジェンダリ|アーク|特殊|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|80|38|30|45|42|4|37|
|80|31|22|39|36|4|37|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):脅威探知機|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|BGCOLOR(#eee):時間超越マガジン|
|-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|脅威探知機|ワン・ツー・パンチ|-|
|-|滑腔砲|追加マガジン|脅威排除|トレンチバレル|-|
|-|小口径|戦略的マガジン|バレル収縮|オープニングショット|-|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|巻き戻し弾|渦巻く嵐|-|
|-|螺旋ライフリング|安定弾|スライドショット|属性研磨|-|
|-|フルチョーク|高精度弾|拳闘士|苦肉の策|-|
|-|-|軽量マガジン|不和|ボルトショット|-|
|-|-|-|空の特性ソケット|空の特性ソケット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威排除|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};バレル収縮|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};属性研磨|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|威力が高く、反動が大きい。敵を倒すと連射速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 連射速度が上昇する。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|脅威排除|すべての拡散型のペレットでダメージを与えると、リロード速度、ハンドリング、安定性が向上する。|
|バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が抑制される。|
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。|
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。|
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};脅威排除|ほぼすべての拡散型のペレットでダメージを与えると、リロード速度、ハンドリング、安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、弾の拡散が大幅に抑制される。|
|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。|
|&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。|
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|空の特性ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベルが上がると選択できるパークが増える。|
|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。&br;ボルトチャージがない場合、そのスタックが増加する。|
|&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、より長い時間、この武器にスタック可能なダメージボーナスが付与される。キネティックウェポンではこのボーナスが増加する。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):時間超越マガジン|この武器でトドメを刺すとスーパーエネルギーのボーナスを得る。スーパースキルが終了すると、長期間この武器のマガジンサイズが2倍になり、予備弾薬から補充される。|
#endregion

#region(シーズン14版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|BGCOLOR(#eee):フルオート・トリガーシステム|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|
|-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|巻き戻し弾|解体業者|
|-|滑腔砲|追加マガジン|サープラス|ワン・ツー・パンチ|
|-|小口径|戦略的マガジン|容赦なし|オープニングショット|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|スライドショット|狂乱|
|-|螺旋ライフリング|安定弾|自動装填ホルスター|連続キルの風|
|-|フルチョーク|高精度弾|フルオート・トリガーシステム|ヴォーパル武器|
|-|-|軽量マガジン|フルオート・トリガーシステム|ヴォーパル武器|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|威力が高く、反動が大きい。敵を倒すと連射速度が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|威力が高く、反動が大きい。敵を倒すと連射速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|>|3列目|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 連射速度が上昇する。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|フルオート・トリガーシステム|トリガー長押しでフルオート発射できる。|
|BGCOLOR(#eee):フルオート・トリガーシステム|トリガー長押しでフルオート発射できる。|
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|フルオート・トリガーシステム|トリガー長押しでフルオート発射できる。|
|フルオート・トリガーシステム|トリガー長押しでフルオート発射できる。|
|>|5列目|
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ガラスの間武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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