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TITLE:バッソ・オスティナート (Basso Ostinato)
CENTER:&attachref(./ばっそ.jpg,640x360,nolink);
CENTER:「数世紀にわたり、ショットガンの設計は比較的変化が少なかった。形状、重量。古いパターンが新しいマシンで反復されている」―—ロハン
入手方法: ターミナルオーバーロード(アヒムサ公園)
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|速射フレーム|140|レジェンダリ|ボイド|特殊|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|65|26|27|40|63|7|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|螺旋溝バレル|追加マガジン|解体業者|集団行動|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ミサイル|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|滑腔砲|戦略的マガジン|墓荒らし|ワン・ツー・パンチ|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|小口径|拡張マガジン|接近パワー|不安定化弾|-|-|
|-|バレルシュラウド|安定弾|妬む刺客|終了時間|-|-|
|-|螺旋ライフリング|高精度弾|不和|トレンチバレル|-|-|
|-|フルチョーク|軽量マガジン|次元移動|狂乱|-|-|
|-|-|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};集団行動|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};墓荒らし|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近パワー|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化特性};終了時間|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};狂乱|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる。マガジンが空の時にリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|>|3列目|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにボーナスを付与する。|
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにさらに多くのボーナスを付与する。|
|&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、追加の予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。|
|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|>|5列目|
|集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージが向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。|
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。|
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ダメージがさらに向上するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。|
|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングがさらに向上する。|
|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ミサイル|複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロミサイルになる。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン19版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):金製の鉛|BGCOLOR(#eee):アダージョ|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット|
|-|螺旋溝バレル|追加マガジン|多才|不安定化弾|-|
|-|滑腔砲|戦略的マガジン|金製の鉛|トレンチバレル|-|
|-|小口径|拡張マガジン|妬む刺客|拳闘士|-|
|-|バレルシュラウド|安定弾|墓荒らし|ワン・ツー・パンチ|-|
|-|螺旋ライフリング|高精度弾|永久モーション|オープニングショット|-|
|-|フルチョーク|軽量マガジン|ショット・スワップ|アダージョ|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる。マガジンが空の時にリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。これにより、倒した標的の数に応じてマガジンがオーバーフローする可能性がある。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット|複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロロケットになる。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(ネオムナ武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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