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ノクス・サイドリアルIV の変更点
TITLE:ノクス・サイドリアル IV (Nox Sidereal IV)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:戦場を誰にも見られずに移動できる。
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#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|好戦的なフレーム|667|レジェンダリ|ステイシス|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|70|30|35|29|33|5|43|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|矢の抑制|加速コイル|道化師のカートリッジ|狂乱|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|野心家な刺客|花咲く屍の結晶|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|接近パワー|武器の達人|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
|-|拡張バレル|液体コイル|ショット・スワップ|不和|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|ステータス・フォー・オール|リザーバーバースト|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|フル口径|投射ヒューズ|解体業者|アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|
|-|鉄槌ライフリング|加速コイル|&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|&color(blue){強化特性};狂乱|-|
|-|多角ライフリング|強化バッテリー|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|&color(blue){強化特性};花咲く屍の結晶|-|
|-|小口径|イオンバッテリー|&color(blue){強化特性};接近パワー|&color(blue){強化特性};武器の達人|-|
|-|矢の抑制|液体コイル|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};不和|-|
|-|搭載型補正器|粒子リピーター|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-|
|-|螺旋ライフリング|投射ヒューズ|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|
|-|拡張バレル|-|-|-|-|
|-|溝付きバレル|-|-|-|-|
|-|フル口径|-|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージ、中程度のチャージ速度。水平方向に弾をまき散らす。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。|
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間が短くなる。&br; • 衝突時のダメージが減少する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br; • 衝突時のダメージが増加する。&br; • チャージ時間が長くなる。|
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。|
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。|
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにボーナスを付与する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、ある程度の割合で無作為に予備弾薬から過充填することがある。|
|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くトドメを刺した数に基づいてマガジンがオーバーフローする。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにさらに多くのボーナスを付与する。|
|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|>|5列目|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|花咲く屍の結晶|素早く連続でトドメを刺すと、その標的の近くに[ステイシス]ステイシス・クリスタルが生成される。|
|武器の達人|武器で敵を倒すと、この武器のダメージが少しの間増加する。|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};花咲く屍の結晶|素早く連続でトドメを刺すと、その標的の近くにより大きなステイシス・クリスタルが生成される。|
|&color(blue){強化特性};武器の達人|武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、倒した標的は爆発する。|
|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬からより多くの弾薬を装填するか、武器から熱をさらに放出し、ダメージが増加する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、一定確率で標的の位置に試作品の子弾が発生する。発動間のクールダウンが短縮。|
#endregion
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(反逆武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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