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ニシキヘビ の変更点
TITLE:ニシキヘビ (Python)
CENTER:&attachref(./ニシキヘビ.jpg,nolink);
CENTER:「お前を近づかせた奴らが悪い」――放浪者
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「お前を近づかせた奴らが悪い」――放浪者''
「信用というのは実に厄介だ。信用は勝ち取れるものだと考えている者もいる。あるいは金で買えると考えている者もいる。つまるところ、信用の本質は実在しないということだ。目に見えず、掴むことも、握りしめることも、ポケットに入れることもできない。触れることのできない存在なのだ。&br;その存在を信じる他ない。お前がどうかは知らないが、俺はおとぎ話にさほど興味がない。触れることのできる、きちんと存在するものを好む。&br;だがそんな俺でも信用を利用したことはある。近づくためにな。十分に近づくことで、掴んで、握りしめ、ポケットに収まるサイズにまで切り刻むことのできる、現実に存在するものを利用できるようになる。&br;信用をどう活かすかはお前次第だ。そして誰もがその選択肢を持っている」&br;――放浪者
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
暁旦のシーズンに追加された[[クエスト>暁旦のシーズン#h720b394]]で手に入るギャンビット恒例武器
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恒例武器ではあるが、持っているパークが強力で半ば最高峰に片足突っ込んでいると言っても良い。
特にオーバーフローとワンツーパンチの効果は強力で、ガンガン敵をなぎ倒していく事が出来る。
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ギャンビット装備なだけに特にプライムギャンビットではかなりの強さを見せる。
ギャンビット専用アーマーと合わせる事で重要標的やブロッカーを瞬殺する事も可能だが、弾切れも起こりにくい武器となる。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|好戦的フレーム|55|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|80|25|24|27|36|4|37|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|滑腔砲|追加マガジン|脅威探知機|オープニングショット|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|小口径|戦略的マガジン|スライドショット|不安定化弾|-|-|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|オーバーフロー|衰弱の視線|-|-|
|-|螺旋ライフリング|安定弾|次元移動|トレンチバレル|-|-|
|-|フルチョーク|高精度弾|ルーズチェンジ|スワッシュバックラー|-|-|
|-|-|軽量マガジン|拳闘士|調和|-|-|
|-|-|フレアマグウェル|リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};調和|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|威力が高く、反動が大きい。トドメを刺すと連射速度が上昇する。|
|>|2列目|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|>|3列目|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。|
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときにより多くのボイドの2つ目のシールドを獲得する。|
|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、より長い時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージが上昇し、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|標的を倒すと、短時間、ガン・アンド・ランのスタックが蓄積される。短時間ダッシュすると、スタックを消費して予備弾薬からこの武器を部分的にリロードする。弓を使用している場合、短時間、ドロー速度が上昇する。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン9版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):オーバーフロー|BGCOLOR(#eee):障壁障害|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|威力が高く、反動が大きい。敵を倒すと連射速度が上昇する。|
|>|2列目|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。|
|>|4列目|
|オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常以上の容量の弾がリロードされる。|
|狂乱索餌|敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。|
|>|5列目|
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。|
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#br
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(暁旦のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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