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TITLE:デカルト・コーディネート (Cartesian Coordinate)
CENTER:&attachref(./デカルト・コーディネート.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから
CENTER:一方はどこで終わり、もう一方はどこで始まるのか?
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''一方はどこで終わり、もう一方はどこで始まるのか?''

渓谷は、川のせせらぎと時折鳥の声が聞こえる他は静まり返っていた。こんなに不気味でなければ、のどかだと思えたかもしれない。龍チャルコは岸沿いを忍び足で進みながらそう思った。カバルとあの騒々しい移動基地はどこだろう? 轟音を立てるパイク団は? どうやら休みを取っているらしい。よりによってこんな時に。&br;潜みし者はしゃがみ込み、岸に散らばったつるつるとした石の上に手を滑らせた。次の報告ではいい知らせを持って行きたい。最後に話した時、イコラはとても疲れているようだった。&br;無理もない。ピラミッドがやって来る前から、味方が減るのと同じ勢いで敵が増えているような感覚があった。私たちの空から4つの天体が奪われた今、その傾向はさらに強くなっている。&br;そしていまチャルコは、あの悪名高い光のケルの居場所に関するわずかな手がかりを追い、死地に足を踏み入れている。&br;無線をつけて確認を入れようとした次の瞬間、彼女は見つけた――手のひらの形をしていて、完璧な具合に角の取れた、水切りにもってこいの石を。彼女はそれを拾い、うまく回転をかけて投げ、水の上を跳ねさせた。青空と松の木の映った鏡のような水面が1回、2回、6回波打った後、重力が勢いに勝り、石は水中へと引きずり込まれた。&br;突然、まわりでガサガサと大きな音がした。何百という鳥が木を揺らして舞い上がり、空で旋回しながら警告の鳴き声を上げる。チャルコはライフルを構えて素早く振り向いたが、そこには誰もいなかった。彼女は呼吸を落ち着かせ、疾走するパイクの特徴的な唸りを聞き逃すまいと耳を澄ませた。&br;電気がパチパチと空気中を走り、それに反応して彼女のうなじの細毛が逆立つ。大きな地響きでチャルコはバランスを崩し、地面にぶつかってごろごろと転がった。うつぶせになると、2度目の衝撃波がやってきた――さらに大きくはっきりとドスンと音がし、飛び跳ねた岩がガチャガチャと音を立てて落ちた。&br;そして静寂が戻った。顔を上げると、先ほどと何も変わっていないように見えた…&br;…澄んでいた空に、色とりどりのオーロラの縞が入っている以外は。&br;チャルコは素早く立ち上がり、渓谷の岩壁へ走った。瞬く間にその岩壁を登り切り、一番近くにあった松の木によじ登る。余波の可能性を考えるとリスクの高い行動だが、彼女には高い場所に行く必要があった。&br;揺れ動く天辺の枝にたどり着いて初めて、彼女はそれを見た。木々の上に顔を覗かせたトラベラーの破片が、色鮮やかな光を放っている。チャルコは視線を上げ、成層圏へと延びる弧を目で追った。一体何が起きているのだろう?&br;彼女は空を見つめたまま、無線のスイッチを入れた。すぐさま、エリス・モーンの声がバンガードの公共用周波数に乗って響く。「これで終わりではない。ますます広がるだろう」&br;貫くようなまばゆい閃光が南東の空を照らす。チャルコは木にしがみつき、ぎゅっと目を閉じた。再び目を開けると、空は済んだ青に戻り、破片はくすんでギザギザした状態に戻っていた。&br;「何なの」彼女は誰にともなく言った。
}}
#br
(初期では[[レンディション]]の伝承が含まれていたが、修正された。ちなみにレンディションのC.Y.はこのチャルコである)

#br
*特徴 [#Abstract]
初の「ヴォーパル武器」がつく可能性がある速射フレーム・フュージョンライフル。
現在は同じく「ヴォーパル武器」がつく可能性がある速射フレーム・フュージョンライフルとして、ステイシス武器の「リップタイド」がある(キネティック枠)。
特殊ウェポンとしては非常に高い対ボス火力を誇る。
#br

入手方法
・ワールドドロップ
・「[[永夜のシーズン]]」のアンブラル・エングラム集束
#br


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|速射フレーム|540|レジェンダリ|ソーラー|特殊|
|フュージョンライフル|速射フレーム|533|レジェンダリ|ソーラー|特殊|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|55|29|33|55|51|7|60|
|55|21|26|50|46|7|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|矢の抑制|加速コイル|金製の鉛|ウォームアップ成功|BGCOLOR(#eee):ベテランの知恵|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|追い詰められた獣|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|妬ましい兵器|リザーバーバースト|-|-|
|-|拡張バレル|液体コイル|一斉破壊|集約チャージ|-|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|墓荒らし|終了時間|-|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|不和|ヴォーパル武器|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|再構築|計算された爆発|-|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|-|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};追い詰められた獣|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|-|
|-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|-|-|
|-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};一斉破壊|&color(blue){強化特性};集約チャージ|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};墓荒らし|&color(blue){強化特性};終了時間|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不和|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};計算された爆発|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の状態では、リロード速度がわずかに上昇する。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br;  • チャージ時間が短くなる。&br;  • 衝突時のダメージが減少する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br;  • 衝突時のダメージが増加する。&br;  • チャージ時間が長くなる。|
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br;  • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。|
|妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。|
|一斉破壊|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ヒット時にグレネードエネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。|
|&color(blue){強化特性};追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて、安定性と命中精度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメージを与えると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。弾薬生成が向上する。|
|&color(blue){強化特性};一斉破壊|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊すると、ヒット時により多くのグレネードエネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。タングルを投げると、効果時間が延長される。&br;属性オブジェクトには[ソーラー]火精、[ボイド]ボイド・ブリーチ、[アーク]イオントレース、[ステイシス]ステイシスの破片、[ストランド]ストランド・タングルが含まれる。|
|&color(blue){強化特性};墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果がしばらくの間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。|
|>|5列目|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|リザーバーバースト|バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。|
|集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。|
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、短時間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。|
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};リザーバーバースト|バッテリー満タン時、次に撃つ弾に追加ダメージが付与され、倒した標的は爆発する。|
|&color(blue){強化特性};集約チャージ|標的に適用されている属性デバフの数が多いほど、この武器のダメージが増加する。ダメージボーナスが増加する。|
|&color(blue){強化特性};終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングがさらに向上する。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};計算された爆発|バーストを放って各ショットを命中させると、しばらくの間武器のダメージが増加し、チャージ時間が短縮される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ベテランの知恵|素早く連続でトドメを刺すか、精密攻撃でトドメを刺すと、標的に疲労を適用するキネティックの衝撃波を発生させる。|
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメージを与えると、射程距離、安定性、ハンドリング、リロード速度が徐々に向上する。&br;剣の場合は、チャージ速度とガード耐性が向上する。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン14版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):クイックドロー IS|BGCOLOR(#eee):加速コイル|BGCOLOR(#eee):追い詰められた獣|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|クリーンショット IS|加速コイル|追い詰められた獣|スワッシュバックラー|-|
|-|ヒットマーク IS|強化バッテリー|狂乱索餌|スレッシュ|-|
|-|レッド・ドット2 MOA|イオンバッテリー|スライドウェイ|ヴォーパル武器|-|
|-|レッド・ドット Micro|液体コイル|金製の鉛|スナップショットサイト|-|
|-|-|粒子リピーター|墓荒らし|高衝撃リザーブ|-|
|-|-|投射ヒューズ|腰だめ用グリップ|バックアッププラン|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|クイックドロー IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。|
|クリーンショット IS|速射型サイト。近距離用ズーム。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|ヒットマーク IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|レッド・ドット2 MOA|速射型サイト。近距離用ズーム。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|レッド・ドット Micro|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br;  • チャージ時間が短くなる。&br;  • 衝突時のダメージが減少する。|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br;  • チャージ時間が短くなる。&br;  • 衝突時のダメージが減少する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br;  • 衝突時のダメージが増加する。&br;  • チャージ時間が長くなる。|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br;  • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。|
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。メインウェポンは弾が付与され、特殊ウェポンとヘビーウェポンは手持ちの弾薬からリロードされる。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|>|5列目|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):クイックドロー IS|BGCOLOR(#eee):加速コイル|BGCOLOR(#eee):自動装填ホルスター|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット ORS|BGCOLOR(#eee):イオンバッテリー|-|-|
|-|BGCOLOR(#eee):レッド・ドット ORS1|-|-|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|クイックドロー IS|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。|
|レッド・ドット ORS|速射型サイト。近距離用ズーム。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|レッド・ドット ORS1|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br;  • チャージ時間が短くなる。&br;  • 衝突時のダメージが減少する。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|>|4列目|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|>|5列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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