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ディケーター02 の変更点
TITLE:ディケーター02 (DECATUR 02)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:…空に浮かぶちっぽけな光ごときに、大陸がパニックになってもらっちゃ困る。仕事にかかるぞ…
ワールド: 歪み
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''絶望した人々の最後の頼みの綱。''
スパイダーの視線が、放浪者のブーツからバンダナへと移る。&br;「ふむ。俺のお気に入りの…」スパイダーが放浪者に相応しい称号を選ぼうとエーテルを吸い込む。「…何でもない」&br;「こいつでいいか?」放浪者は顎をしゃくって空を示すと、浮かんでいるリーフの破片の隣にあった空のエーテル缶を蹴り飛ばす。広大な星雲と塵の先にある星空が真っ赤に染まっており、ウォーマインドが攻撃をするたびに新たな星座が描かれる。&br;「オールマイティのおかげだ。素晴らしい」と言うと、スパイダーは輸送船からひとりで降りた。「もっと… 安全な場所で会うこともできたはずだ」&br;「俺と一緒にいるところを見られたくないのか?」&br;「スパイダーは皆の友人だ。だがその友人同士が友人であるとは限らない」と言うと、スパイダーは放浪者を見た。「お前が俺のところに来るべきだった」&br;「お前はいつも仲間を侍らせてるからな。いつ背中を刺されるか分かったもんじゃない」&br;「逃げるから背中を晒すことになる」とスパイダーが身震いしながら言った。「全員にな」&br;放浪者はしばらく何も言わず、不毛な大地を見渡した。小さな岩がいくつも空中に浮いている。その岩はゆっくりと互いを引き寄せると、ぶつかり、様々な方向に飛んでいく。中には、破壊という結末を通して合体し、ひとつになるものもある。彼はしかめ面を浮かべ、スパイダーに向き直る。「楽にしろ。この辺りには誰もいない」&br;スパイダーは体を広げると、吸入器から強烈な煙を音を立てて吸い込む。完全に立ち上がると、放浪者がその影の中にすっぽりと隠れた。「隔離が… 必ずしも安全とは限らない」&br;「何があっても友情とかいうやつが守ってくれるんじゃないか?」放浪者が聞いた。彼は指先を合わせて、両腕で三角形に似た形を作った。&br;「あまり期待しないほうがいい、とにかく…」スパイダーの腹から耳障りな笑い声が波のように押し寄せ、足下の緩い土壌を通して振動を起こす。「慰めてほしいなら他の奴に当たることだ」&br;「なるほど。お前は前回逃げようとした。そして失敗した。そして今度は隠れようとしている。忠告だ、そんなことをしても無駄だ」&br;「隠れる? スパイダーは依頼し、待つだけだ。盤面は変わる。盤面は新しくなる。俺はプレイヤーじゃない。それぞれの駒に値段をつけるだけだ」&br;「冷たい奴だ。世界が終わりに近づいてるってのに何もしようとしない」&br;「終わりというのは観点の問題だ。破壊というのは時には…」彼は息継ぎをして続けた。「利益になる」&br;「何も残らなかったらどうする? 皮と骨だけになったら?」&br;「骨の中には必ず象牙が紛れてる」&br;「馬鹿げてるな」&br;スパイダーが息を吐きだす。「はっ」&br;「お前を見ていると同胞を思い出す」と言うと、スパイダーは近くにあった小さな土の塊を掴む。「奴らは大嵐を見ていた、お前と同じようにな。怯えてきっていたよ」そう言って手に力を込めると、土の塊が圧縮され小さな山型になる。スパーダーが手を開くと、それがいくつかのパーツに分かれて空中に漂う。「だが我々は今ここにいる。どんな形であれ、生きてはいる」&br;「そうだな。フォールン」&br;「フォールンだとも。俺はいつも皆の人気者だ。ウィッチ、ケル、そして囁く者たち… 影や形は重要じゃない。俺の網は広大だ。そして俺は自分の価値を証明してきた。王たちは互いにやり合っていればいい。俺はその決戦の舞台を用意する」&br;「ガーディアンのことを言っているのか? がっかりさせて悪いが、奴らは言ってみれば安酒だ」&br;「安いということは柔軟性があるということだ。切羽詰まればさらに安く買い叩ける」&br;「ああ」そう言うと放浪者はリュックサックの中からアウォークン製の小さな装飾箱を取り出した。「ところで、これで誰を探すつもりなんだ?」&br;スパイダーが放浪者に近づき、彼のパーソナルスペースに足を踏み入れる。「選択肢だ。我が糸に絡まった者よ」そう言うと、スパイダーはその大きな手で箱を掴み取り、他の手でゴーストのシェルが詰まった袋を2つ放浪者に渡した。&br;「その小さな箱を手に入れるのに地獄を見た。玉座でももらわないと割に合わない」放浪者の声は落ち着いていたが、顎の筋肉はまだ震えている。&br;スパイダーがさえずり、震えが彼の体を走り抜ける。「それは無理だ。ただの鏡だからな。良い取引だった、友よ」巨大なフォールンが振り返ってその場を後にする。「とにかく… 使えない奴にはなるな」&br;「選択肢とやらを見つけたせいで、過ぎ去った連中が挨拶しにきたりはしないよな?」&br;「誰もスパイダーのことは気にしない」&br;「そいつは幸運なことだ」
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|サポートフレーム|600|レジェンダリ|ステイシス|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|21|42|45|63|60|44|62|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|BGCOLOR(#eee):腐肉食弾薬|
|-|BGCOLOR(#eee):腐肉食弾薬|
(現在対応中)
|BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|矢の抑制|高精度弾|医学|方向修正|BGCOLOR(#eee):腐肉食弾薬|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|ドロップマガジン|解体業者|サークルオブライフ|BGCOLOR(#eee):腐肉食弾薬|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|アトリションオーブ|相互関係|-|-|
|-|拡張バレル|戦略的マガジン|花咲く屍の結晶|ライムスティーラー|-|-|
|-|溝付きバレル|拡張マガジン|啓発的アクション|武器の達人|-|-|
|-|フル口径|安定弾|光から鉛へ|メガニューラ|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|合金マガジン|ヴォーパル武器|暴れん坊|-|-|
|-|多角ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};医学|&color(blue){強化特性};方向修正|-|-|
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|-|-|
|-|矢の抑制|追加マガジン|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};相互関係|-|-|
|-|搭載型補正器|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};花咲く屍の結晶|&color(blue){強化特性};ライムスティーラー|-|-|
|-|螺旋ライフリング|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};武器の達人|-|-|
|-|拡張バレル|安定弾|&color(blue){強化特性};光から鉛へ|&color(blue){強化特性};メガニューラ|-|-|
|-|溝付きバレル|合金マガジン|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|&color(blue){強化特性};暴れん坊|-|-|
|-|フル口径|フレアマグウェル|-|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|大口径弾|-|-|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|-|
|-|小口径|跳飛弾|-|-|-|-|
|-|フルチョーク|ドロップマガジン|-|-|-|-|
|-|螺旋溝バレル|大口径弾|-|-|-|-|
|-|フルチョーク|軽量マガジン|-|-|-|-|
|-|螺旋溝バレル|跳飛弾|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):サポートフレーム|標的にダメージを与えると、回復チャージが蓄積される。この武器のチャージがたまった状態で味方に腰だめ撃ちすると、その味方を回復させる。素早く回復させると武器ダメージが増加し、味方にフロストアーマーを付与する。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|医学|味方を素早く回復させると、使用者に固有属性の恩恵が付与される。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|花咲く屍の結晶|素早く連続でトドメを刺すと、その標的の近くに[ステイシス]ステイシス・クリスタルが生成される。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|光から鉛へ|力のオーブを拾うと、次にこの武器でトドメを刺した時に、特殊ウェポン弾メーターの進行ボーナスを獲得できる。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};医学|味方を素早く回復させると、使用者に固有属性の恩恵が付与される。この恩恵は、自分と味方に対してより強力な効果を発揮する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|&color(blue){強化特性};花咲く屍の結晶|素早く連続でトドメを刺すと、その標的の近くにより大きなステイシス・クリスタルが生成される。|
|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};光から鉛へ|力のオーブを拾うと、次にこの武器でトドメを刺した時に、特殊ウェポン弾メーターの進行ボーナスを獲得できる。最大スタック数が増加する。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|>|5列目|
|方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。|
|サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、この武器のダメージが一時的に増加する。|
|相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も体力がわずかに回復する。|
|ライムスティーラー|この武器でステイシス・クリスタルを破壊するか、凍結状態の標的を倒すと、フロストアーマーを獲得する。|
|武器の達人|武器で敵を倒すと、この武器のダメージが少しの間増加する。|
|メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは素早く与えた精密ヒットの数に応じて増加する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|&color(blue){強化特性};方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手により大きなダメージを与えられる。強力なショットのスタック消費が減少する。|
|&color(blue){強化特性};サークルオブライフ|素早く味方を回復させると、より長い時間、この武器のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};相互関係|この武器の回復投射物が仲間に当たると、使用者も回復量が増加する。|
|&color(blue){強化特性};ライムスティーラー|この武器でステイシス・クリスタルを破壊するか、凍結状態の標的を倒すと、さらに多くのフロストアーマーを獲得する。|
|&color(blue){強化特性};武器の達人|武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは与えた精密ヒットの数に応じて増加する。|
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):腐肉食弾薬|強力な戦闘員にトドメを刺すと、戦闘員を追いかけて爆発する昆虫ロボットが生成される。|
|BGCOLOR(#eee):腐肉食弾薬|強力な戦闘員にトドメを刺すと、戦闘員を追いかけて大爆発する昆虫ロボットが生成される。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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