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ターネーション の変更点

TITLE:ターネーション (Tarnation)
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CENTER:&attachref(./20220415235620_1.jpg,nolink);
CENTER:地球の地獄にようこそ… 秒速75メートルでお届け!
入手方法: 源泉のボス、ライトフレイヤー・ヴェズール

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|速射フレーム|150|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|15|58|31|29|32|5|29|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|BGCOLOR(#eee):拡張ドラム|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):スレッシュ|BGCOLOR(#eee):サイコハック|
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|パルスモニター|危険地帯|-|
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|連続キルの風|源泉|-|
|-|カウンターマス|合金ケーシング|フィールドプレップ|報復|-|
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|アンサンブル|スレッシュ|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|クイックドロー|一人は皆のため|-|
|-|クイックローンチ|高速弾|道化師のカートリッジ|連鎖反応|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|&color(blue){強化特性};パルスモニター|&color(blue){強化特性};危険地帯|-|
|-|-|粘着グレネード|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){強化特性};源泉|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};報復|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};スレッシュ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};クイックドロー|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。|
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br;  • 安定性が向上する。|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。|
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • マガジンサイズが小さくなる。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。|
|&color(blue){強化特性};パルスモニター|軽傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。|
|&color(blue){強化特性};連続キルの風|トドメを刺すと、しばらくの間、可動性、射程距離、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。|
|&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、ある程度の割合で無作為に予備弾薬から過充填することがある。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。|
|&color(blue){強化特性};危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。&br;基本の爆発範囲も向上する。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。予備弾薬量が向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):サイコハック|この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(玉座の世界武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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