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TITLE:タイムウォーン・ウェイフェラー (Timeworn Wayfarer)
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CENTER:安らかに。
入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ

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*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''安らかに。''

それはザヴァラ司令官が好きな色ではなかったが、糸は柔らかく、彼は編み針をカチカチと交差させながら素早く均等に編むことができた。  &br;Kから目印へ、K1P1リブ編み、M1R、K、M1L、P1K1リブ編み、Kから目印へ。 &br;この模様を編んだのは随分と久しぶりで、彼の筋肉記憶は薄れてしまっていた。ザヴァラはパターンが再び脳に定着するまで集中しなければならなかった。彼は記された指示に向かって目を細めた。ラグランが伸びていく。幅はうまく測れていただろうか? いせるには緩すぎるかもしれない。襟ぐりが広すぎるように感じる。 &br;そういった彼の思考が、高いピッチの機械音と、視線の片隅で光った白い閃光に遮られた。  &br;ザヴァラは眉をひそめた。彼の傍にあるコンソールが点滅し、一連のデータを発信している。 &br;彼は一瞬躊躇したが、編み物をやめなかった。  &br;「イコラ?」彼は呼び掛けた。ウォーロックが視覚的なノイズと共に、ホロプロジェクターに現れた。 &br;「こんにちは、ザヴァラ」イコラが温かく言った。「また編み物をするようになったのね」 &br;「ああ。今、ネッススから警告を受信したのだが――」 &br;「セイントとフェールセーフが対応しているわ」 &br;「フェールセーフが?」 &br;「ええ、フェールセーフよ」 &br;バンガード司令官は緊張気味に糸を人差し指に巻いた。その動作で糸が細り、ピンと張られる。彼は再び糸を緩ませ、編み針を持つ手をリラックスさせた。 &br;「では彼らの手腕に任せるとしよう。ああ、彼女の場合はプロセッサーか」 &br;「それならよかった」 &br;イコラはたしなめるように言ったが、ノイズの中で笑顔を見せた。ザヴァラが頷く。  &br;「進展があったらまた教えてくれる?」イコラが続けた。  &br;「何の進展だ?」ザヴァラが聞くと、ウォーロックが編み物に向けて顎をしゃくった。  &br;「私のセーターの出来上がり具合よ」 &br;ザヴァラが笑顔を見せた。空中のホログラムが消え、沈黙が訪れる。ザヴァラは編み針を指の間に滑り込ませ、たこで硬くなった指関節に添えた。  &br;Kから目印へ、K1P1リブ編み、M1R、K、M1L、P1K1リブ編み、Kから目印へ。彼の思考は再びパターンに満たされていった。イコラならこの色を気に入ってくれるだろう。
}}

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*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スカウトライフル|好戦的なフレーム|120|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|100|57|26|41|44|12|51|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):デュアルローダー|BGCOLOR(#eee):台風の目|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|
|-|矢の抑制|高精度弾|戦略家|スナップショットサイト|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|ショット&ゲット|ハイグラウンド|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|痛みに直進|台風の目|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|デュアルローダー|オープニングショット|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|接近禁止|精密機械|-|
|-|フル口径|合金マガジン|4度目の正直|インカンデセント|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|ヒールクリップ|苦肉の策|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};痛みに直進|&color(blue){強化特性};台風の目|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};デュアルローダー|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};精密機械|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};4度目の正直|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を1発追加する。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器をしまうまでハンドリングと照準補佐が向上する。&br;この効果はダメージを受けるほど強化される。|
|デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を1発追加する。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。|
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器をしまうまでハンドリングと照準補佐が大幅に向上する。&br;この効果はダメージを受けるほど強化される。|
|&color(blue){強化特性};デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を2発追加する。|
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。|
|&color(blue){強化特性};4度目の正直|精密ショットを連続で素早く行うと、弾がマガジンに2発装填される。連続精密ショットとしてカウントされる間隔が長くなる。|
|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(エピソード:残響武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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