ソードブレイカー の変更点
TITLE:ソードブレイカー (Swordbreaker) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:優れた剣を持ったナイトと戦うのであれば、優れた銃が必要だ。 入手方法: レイド「クロタの最期」 #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ショットガン|軽量フレーム|80|レジェンダリ|ストランド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |65|49|39|71|56|6|50| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):フルチョーク|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):サブシステンス|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール| |-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|拳闘士|包囲網|-| |-|滑腔砲|追加マガジン|サブシステンス|黄金のトライコーン|-| |-|小口径|戦略的マガジン|属性コンデンサ|剣と血の魔術|-| |-|バレルシュラウド|拡張マガジン|フラジャイルフォーカス|ワン・ツー・パンチ|-| |-|螺旋ライフリング|安定弾|脅威探知機|オープニングショット|-| |-|フルチョーク|高精度弾|スライドショット|バレル収縮|-| |-|-|軽量マガジン|解体業者|雛|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};包囲網|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};バレル収縮|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};雛|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わりに、射程距離が大幅に伸びる。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。| |属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると再び獲得できる。| |脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。| |&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータスが大幅に増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると、より素早く獲得できる。| |&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| |黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時間だけ近接ダメージが増加する。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、次の弾の拡散角度が抑制される。| |雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。| |&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。| |&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほぼ全てのペレット弾が標的に当たると、短時間近接ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、次の弾の拡散角度が大幅に抑制される。| |&color(blue){強化特性};雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。ハンドリングが向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(クロタの最期武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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