ゼロ・サバイバー の変更点
TITLE:ゼロ・サバイバー (No Survivors) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「席が足りない」 --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「席が足りない」'' 格納庫に警報が鳴り響く。怯えた7人が脱出艇の開いた昇降口の側で身を寄せ合い、格納庫の開いた区画ドアを通り抜ける風に耐えている。 &br;「俺を置いていくな!」エンジニアが叫ぶ。彼は若い男を人質に取り、万力のような腕を首に回す。銃を持つ手が震えている。 &br;最後の生き残りの警備員は、同僚だった者を見下ろす。ずっと前に死亡して、床に血だまりを作っている。自分の銃に弾丸が何発残っているのか分からない。寒さで手が震えている。その手の震えは、上部構造を揺るがす爆発の反響のせいでもあった。 &br;「乗せてくれ! 場所を空けろ! そこをどけ!」エンジニアはそう要求すると、銃で横を指し示す。警備員はその隙をついて発砲する。不安定な体勢で撃たれた数発は、エンジニアと人質に当たる。両者ともその場に崩れ落ち、背後の群衆が悲鳴を上げる。 &br;警備員は罵り、人質を救おうと駆け寄る。背後で昇降口の扉が閉まる音がして振り返ると、脱出艇が動き出すのが見えた。彼は何かを叫ぶが、その声は途切れた。エンジニアは死んでいなかった。彼は、弾丸が脊髄に食い込んだことに気付く間もなく、倒れ込んだ。 &br;凍てつくように冷たい床に横たわる彼の目に映るのは、格納庫の外に出た脱出艇。その目に涙が溢れる。彼が最後に見たのは、空から降り注ぐ一筋の光線。 &br;脱出艇が軍事衛星に撃たれて破壊されるのと同時に、彼の心臓は動きを止めた。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |サブマシンガン|好戦的なフレーム|720|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |22|44|17|57|26|30|38| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):回復の儀式| |-|矢の抑制|拡張マガジン|巻き戻し弾|禅モーメント|BGCOLOR(#eee):重力井戸| |-|搭載型補正器|合金マガジン|ヒールクリップ|武器の達人|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|サープラス|剣と血の魔術|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|アトリションオーブ|標的ロックオン|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|レンジファインダー|アドレナリン中毒|-| |-|フル口径|跳飛弾|解体業者|インカンデセント|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |武器の達人|武器で敵を倒すと、この武器のダメージが少しの間増加する。| |剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):回復の儀式|味方を蘇生するかフィニッシャーで戦闘員を倒すと、武器がリロードされ、次の弾切れ時に使用可能な非常用弾薬補充が用意される。| |BGCOLOR(#eee):重力井戸|この武器をリロードすると、近くにある弾薬が自動回収される。| #endregion #region(シーズン21版パーク) |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|BGCOLOR(#eee):多才|BGCOLOR(#eee):属性コンデンサ|BGCOLOR(#eee):回復の儀式| |-|矢の抑制|拡張マガジン|多才|属性コンデンサ|-| |-|搭載型補正器|合金マガジン|オフハンド・ストライク|拳闘士|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|サープラス|集団行動|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|不和|標的ロックオン|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|レンジファインダー|アドレナリン中毒|-| |-|フル口径|跳飛弾|解体業者|インカンデセント|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-| |-|小口径|-|-|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。| |オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):回復の儀式|味方を蘇生するかフィニッシャーで戦闘員を倒すと、武器がリロードされ、次の弾切れ時に使用可能な非常用弾薬補充が用意される。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(監視者のスパイア武器リスト,notitle) #include(深淵の亡霊武器リスト,notitle) #br #include(深淵の亡霊武器リスト,notitle) #include(ナインの儀式武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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