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ストンプEE5 の変更点

TITLE: ストンプEE5(St0mp-EE5)
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CENTER:「俺はストンプと呼んでいる!キック数を増やしたい時のための物だ」―マーカス・レン
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
「マーカス、何...」
「来たのか!やっとだ!こっちに来てこの銃を持ってくれ」
「いきなり本題か?」
「このレッグアーマーをオンにするぞ」
「これは何だ?フロストEE5か?」
「違う!まったく違う」
「そうか?」
「まあ、似ているところもある。だが、これはストンプだ。今から試運転する。これで足がちぎれたら...」
「その可能性は大か?」
「メカシナプスが暴走して広がってしまう前に俺を分離してくれ」
「何だって?」
「ボアズ、頼む。手伝ってくれるんじゃなかったのか?」
「だけど、お前を撃つだと?クルーシブルの栄光も貰えないのに?」
「次のレースで勝たせてやるから」
「笑わせるな」
「頼む。やってくれないならアリアドネーに頼むぞ。喜んで撃ってくれるだろう」
「...分かったよ。銃を貸せ。」
「ありがとう!ストンプの実地試験1、開始だ!」
「実は面白いかもな」
「そうこないと」
#endregion()

*特徴 [#Abstract]
ハンターの機動性を向上させるエキゾチック・レッグアーマー。
#br

ダッシュ速度が6.25%上昇、スライディング距離が33%増加、さらに多段ジャンプの性能が大きく向上する。
トリプルジャンプも対象内。多段ジャンプの到達高度が上昇することで、より高所へ移動しやすくなる。
さらに、PVEに限り、空中にいる時に30%のダメージ耐性を得ることができる。

#br

ハイジャンプでは、元々高かった高度が更に上昇することで高所への移動が非常に楽になる。代わりに着地地点の調整が更に難しくなり、平地では隙も大きい。
スライドジャンプでは、ハイジャンプ並みの高度を出すことで高所移動が楽になる上、元々速かった横移動の時間が長くなることで平均スピードも上がる。
トリプルジャンプでは、元の高度が低い分恩恵は少なくなるが、代わりに使用感が大きく変わらず違和感も感じにくい。他2種と異なり慣れを必要としない。


#br

#br

【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2018/7/18|1.2.3|・スライドジャンプとトリプルジャンプ使用中の効果を増加させた。|
|2022/5/25|4.1.0|・空中効果ステータスが-50される効果を追加。|
|2023/5/24|7.1.0|・空中効果のペナルティが削除されました。&br;・回避ネルギーが満タンの状態では、ダッシュ速度、スライディング距離、そしてジャンプのみの性能が向上します。 |
|2023/11/29|7.3.0|・移動力ボーナスの効果を得るためにはクラススキルエネルギーが満タンの必要があるという、以前追加された必要条件を廃止。&br;・空中での水平方向への移動力ボーナスが低下。&br;・空中では戦闘員に対するダメージ耐性が上昇する。|
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|水圧ブースター|回避エネルギーが満タンの状態では、ダッシュ速度が上がり、スライディング距離が伸び、ハイジャンプ、スライドジャンプ、トリプルジャンプの性能が向上する。|
|水圧ブースター|ダッシュ速度が上がり、スライディング距離が延び、ハイジャンプ、スライドジャンプ、トリプルジャンプの性能が向上する。&br;空中では標的から受けるダメージが軽減される。|
*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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