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TITLE:ジョクサーのロングソード (Joxer's Longsword)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「彼は手練れていた」――シャックス卿
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿のランクアップのパッケージ
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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|ヘビーバースト|324|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|34|74|33|36|33|18|43|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|矢の抑制|拡張マガジン|解体業者|アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ドラゴンフライ|デスペラード|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|一匹狼|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|巻き戻し弾|衰弱の視線|-|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|リパルサーブレース|ヘッドシーカー|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット&ゲット|意気消沈|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|禅モーメント|キルクリップ|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|-|
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|&color(blue){強化特性};デスペラード|-|-|
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};一匹狼|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|-|-|
|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};意気消沈|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射する。照準時に攻撃を受けた時のひるみをわずかに軽減する。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|>|4列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果が向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|>|5列目|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、連射速度が上昇する。|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、より長い時間、連射速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。|
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。|
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。|
|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンドリングと安定性が向上する。|
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
#endregion
#region(シーズン26版パーク)
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|終了時間|アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|解体業者|デスペラード|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ドラゴンフライ|苦肉の策|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|連続キルの風|不安定化弾|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|ストレート・ボディショット|衰弱の視線|-|
|-|フル口径|跳飛弾|一匹狼|ヘッドシーカー|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|拳闘士|高衝撃リザーブ|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|啓発的アクション|追い詰められた獣|-|
|-|小口径|-|巻き戻し弾|一人は皆のため|-|
|-|-|-|リパルサーブレース|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|戦略家|意気消沈|-|
|-|-|-|ショット&ゲット|禅モーメント|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射する。照準時に攻撃を受けた時のひるみを僅かに軽減する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。|
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると連射速度が上昇する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度とハンドリングが向上する。剣を使うと移動速度が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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