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ジョクサーのロングソード の変更点
TITLE:ジョクサーのロングソード (Joxer's Longsword) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「彼は手練れていた」――シャックス卿 入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿のランクアップのパッケージ --- #br *特徴 [#Abstract] #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|ヘビーバースト|324|レジェンダリ|ボイド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |34|74|33|36|33|18|43| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|矢の抑制|拡張マガジン|解体業者|アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|合金マガジン|ドラゴンフライ|デスペラード|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|一匹狼|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|巻き戻し弾|衰弱の視線|-|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|リパルサーブレース|ヘッドシーカー|-|-| |-|フル口径|跳飛弾|ショット&ゲット|意気消沈|-|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|禅モーメント|キルクリップ|-|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|-| |-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|&color(blue){強化特性};デスペラード|-|-| |-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};一匹狼|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-|-| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|-|-| |-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};意気消沈|-|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射する。照準時に攻撃を受けた時のひるみをわずかに軽減する。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |>|4列目| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。| |&color(blue){強化特性};一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果が向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。| |&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。| |&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。| |>|5列目| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、連射速度が上昇する。| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。| |キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後、または素早く連続で標的を倒した後にリロードすると、より長い時間、連射速度が上昇する。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、より長い時間ボラタイル弾が付与される。| |&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |&color(blue){強化特性};意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。発動間のクールダウンが短縮。| |&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。| |BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンドリングと安定性が向上する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン26版パーク) |BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間| |-|矢の抑制|拡張マガジン|終了時間|アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス| |-|搭載型補正器|合金マガジン|解体業者|デスペラード|-| |-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ドラゴンフライ|苦肉の策|-| |-|拡張バレル|アーマー貫通弾|連続キルの風|不安定化弾|-| |-|溝付きバレル|大口径弾|ストレート・ボディショット|衰弱の視線|-| |-|フル口径|跳飛弾|一匹狼|ヘッドシーカー|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|拳闘士|高衝撃リザーブ|-| |-|多角ライフリング|軽量マガジン|啓発的アクション|追い詰められた獣|-| |-|小口径|-|巻き戻し弾|一人は皆のため|-| |-|-|-|リパルサーブレース|スワッシュバックラー|-| |-|-|-|戦略家|意気消沈|-| |-|-|-|ショット&ゲット|禅モーメント|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射する。照準時に攻撃を受けた時のひるみを僅かに軽減する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。| |連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。| |ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。| |一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると連射速度が上昇する。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。| |衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。| |高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。| |追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。| |意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。| |禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度とハンドリングが向上する。剣を使うと移動速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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