Top > ジオデティックHSM


TITLE:ジオデティック HSm (Geodetic HSm)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:中核はどれほどの速さで崩壊するのだろうか?
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|順応フレーム|47|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|62|40|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|BGCOLOR(#eee):フラッシュカウンター|BGCOLOR(#eee):集団行動|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|
|-|空腹の刃|バランスガード|リパルサーブレース|一人は皆のため|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|決闘者のトランス|不安定化弾|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|不断の刃|暗殺者の刃|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|無慈悲な攻撃|大嵐の刃|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|エネルギー転送|構え|-|
|-|-|-|フラッシュカウンター|集団行動|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|[強攻撃]を: 強アッパーカット攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。|
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、持続時間は短くなる。|
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方で、耐性は低下する。|
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると、攻撃者を混乱させ弱体化させる。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。|
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。|
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。|
|フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると、攻撃者を混乱させ弱体化させる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。|
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。|
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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