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TITLE:シャドウ・プライス (Shadow Price)
CENTER:&attachref(./シャドウ・プライス.jpg,nolink);
CENTER:粉砕のトーランドが残した精密オートライフル。簡単に扱えるわりに、性能が高い。
入手方法: ナイトフォール
ザヴァラ司令官

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''粉砕のトーランドが残した精密オートライフル。簡単に扱えるわりに、性能が高い。''

[[編集済み]監視ネットワーク経由の録音: TS-04、[編集済み]]&br;HLS: 集まれ、同胞たちよ。エーテルブラッドの光の戦士の話に耳を傾けよ。その者の手にはエスラークスの剣が握られている。彼女は復讐を胸に混沌とした岸辺をさまよいながら、自らの名誉を傷つけた者を探していた。その相手とは悪魔に転生したた蜘蛛の子、ドリクシスだ。我々は食糧とエーテルを分け与えた。ハウス・オブ・ライトは再びガーディアンと手を組んだのだ。&br;HLS: 我々はドリクシスを知っている。常に力を欲し、機械を呪い、暗黒のエネルギーに満たされても、彼は満足しなかった。そして彼はカバルの力を求めた。エウロパから聞こえてきたリージョンの断片的かつ邪悪な噂が、彼の精神を誘惑し支配した。&br;HLS: カバルは岸辺をうろつきながら、力を誇示するために互いにぶつかり合っていた。古き時代のケルのように、彼らは名誉を求めて戦った… 滅びた世界の船艦を率いるカイアトルに仕えるという名誉のために。ドリクシスは多くのケルの盛衰を見てきた。ドリクシスは忠誠心の脆さを知っていた。外見的な力の重要性を理解していた。ドリクシスはリージョンに、自らのアリーナを挑戦の舞台として使用することを提案した。そして彼はカバルの血から利益を生み出した。&br;HLS: ハウス・オブ・ライト以前、私はドリクシスの考えを支持していた。彼は約束を回収するために偽りの言葉を編んだ。エウロパでの通信。交流。荷物の輸送。それらの情報がスパイダーに渡れば、アリーナ全体が廃止され… 多くのエリクスニーが損失を被っていただろう。エーテルブラッドの光の戦士がドリクシスの名前を出した時、我々の前に新たな道が開かれた。彼女は罪のないエリクスニーを傷つけることを望まなかった。フォールンの悪魔、ドリクシス以外は… そしてハウス・オブ・ライトは身を隠すための輝くクロークと、獲物を見つけるための道を与えた。&br;HLS: 旧友たちは取引によって情報、アクセス、コードを得た。ドリクシスはカバルの戦いの場として作られた新たなアリーナを監視していた。リーフ中から集まった挑戦者たちが、岸辺のカバルの代表者になるために戦った。光の戦士は怒りを抑え、目立たないように進んだ。アリーナの中で挑戦者を待つチャンピオンの様子を高台から眺めている… ドリクシスのもとへと。&br;HLS: 光の戦士トリンは、エスラークスの剣を引き抜いて高台に一直線に向かった。復讐心を胸に、戦争を決意し、ドリクシスと戦うために。だが、彼はひとりではなかった。新女帝の特使が挑戦を見物しに来ていたのだ。この特使はカバルのブラッドガードを連れていた。光の戦士はドリクシスに突進し、激しい戦いが始まった。&br;HLS: 彼女は高台から投げ落とされ、挑戦者たちのアリーナの中へと落ちた… 偉大なカバルのグラディエーターの目の前に。光の戦士は、本人の知らないうちに、アリーナに入ったことで挑戦状を叩きつけた形となった。戦わなければ、全てのカバルが彼女に襲い掛かってくるだろう。彼女は力と剣だけで勝利を手に入れなければならない。他に武器はなく、他の力もない。彼女は獲物までの道をもう一度切り開くために、その戦いを受け入れた。&br;HLS: グラディエーターは小さなアウォークンの光の戦士に向かって大笑いした。剣を交え、ぶつかり合ううちに、彼女のスピードがカバルの力に勝っていることが証明された。エスラークスの剣は強力で、カバルのアーマーは切り裂かれ、気が付けばそこは血と油まみれになっていた。&br;HLS: 彼女は勝利を手に入れた。だがゴーストが彼女の傷を癒やしているうちに、臆病なドリクシスはトランスマットで逃げてしまった。だが、全てが失われたわけではない。光の戦士の戦いが特使の目にとまったのだ。特使は彼女の勇気に惜しみない称賛の言葉を送ると、カバルの女帝に引き合わせるため彼女を招待した。光の戦士が我々のもとに戻ってくる頃には、ハウス・オブ・ライトは彼女のドリクシス追跡に再び協力する準備が整っているだろう。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|アーク|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|29|63|45|43|47|33|43|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|高精度弾|サープラス|一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):問題解決者|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|オーバーフロー|ボルトショット|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ステータス・フォー・オール|解体業者|-|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|戦略家|ストレート・ボディショット|-|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|
|-|溝付きバレル|安定弾|アトリションオーブ|包囲網|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|
|-|フル口径|合金マガジン|インビジブル・ハンド|パーミアビリティ|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|
|-|多角ライフリング|跳飛弾|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|
|-|小口径|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};解体業者|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|
|-|フルチョーク|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(blue){強化特性};包囲網|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|
|-|-|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};インビジブル・ハンド|&color(blue){強化特性};パーミアビリティ|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|
|-|-|大口径弾|-|-|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|


#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に低下する。|
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 連射速度が上昇する。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。|
|&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、わずかに強化された力のオーブが生成される。|
|&color(blue){強化特性};インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果はしばらくの間持続する。|
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが装備しているスーパースキルと一致する。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加するが、標的捕捉がわずかに低下する。|
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。|
|&color(blue){強化特性};パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが装備しているスーパースキルと一致する。ハンドリングが向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、またはボス戦闘員に持続的にダメージを与えると、戦闘員は疲労し、この武器のハンドリングとリロード速度が向上する。&br;疲労状態の標的の与ダメージが減少する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試練の記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ナイトフォールの記憶トラッカー|ナイトフォールで、ナイトフォールの記憶武器を使用して倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ギャンビットの記憶トラッカー|ギャンビットで、ギャンビットの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ガーディアン・ゲームの記憶トラッカー|ガーディアン・ゲームの開催中に、闘魂でガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した対戦相手の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|死者の祭りの記憶武器を使用して倒したヘッドレスの数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の記憶武器を装備した状態でレイドで倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の記憶武器を装備した状態で生成した雪玉の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクティビティで、ガーディアン・ゲームの記憶武器を使用して倒した敵の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、夏季の記憶武器を装備した状態でアクティビティ「ボンファイア・バッシュ」で倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」で救済の庭園の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|アイアンバナーでアイアンバナーの記憶武器を使って倒した対戦相手の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|「ガラスの間」でガラスの間の記憶武器を使って倒した戦闘員の数を記録する。|
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。|
#endregion

#region(シーズン24版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):サープラス|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|
|-|矢の抑制|高精度弾|サープラス|一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|オーバーフロー|ボルトショット|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ステータス・フォー・オール|解体業者|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|戦略家|ストレート・ボディショット|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|アトリションオーブ|包囲網|-|
|-|フル口径|合金マガジン|インビジブル・ハンド|パーミアビリティ|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器の安定性が短時間向上する。標的に攻撃を当てた後も、このバフの効果は短時間持続する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが装備しているスーパースキルと一致する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
#endregion

#region(シーズン13版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):底なしの悲しみ|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|
|-|矢の抑制|高精度弾|底なしの悲しみ|一人は皆のため|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|サープラス|崩壊の始まり|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|連続キルの風|スレッシュ|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|4度目の正直|スワッシュバックラー|
|-|溝付きバレル|安定弾|狂乱索餌|容赦なし|
|-|フル口径|合金マガジン|オーバーフロー|ドラゴンフライ|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|底なしの悲しみ|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):底なしの悲しみ|マガジンサイズを拡大する。ファイアチームの最後の1人になると、敵にトドメを刺すたびにマガジンが補充される。|
|底なしの悲しみ|マガジンサイズを拡大する。ファイアチームの最後の1人になると、敵にトドメを刺すたびにマガジンが補充される。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|底なしの悲しみ|マガジンサイズを拡大する。ファイアチームの最後の1人になると、敵にトドメを刺すたびにマガジンが補充される。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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