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ザ・コール の変更点

TITLE:ザ・コール (The Call)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「共に行こう」
入手方法: ペイルハートの探索

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''「共に行こう」''

灰色バトのエンジンからせき込むような煙が放出された。始動に失敗したスラスターの回転が遅くなっていく。&br;「最後のこのボロ船を点検してもらったのはいつだ?」オシリスがジャンプシップのでこぼこした側面を手でなぞりながら言った。「いや、そもそもこの船を最後に飛ばしたのはいつなんだ?」&br;セイント14がコックピットから聞き取れない言葉を叫び、何かを叩く音がしてから弱々しいエンジン音とともに排気口から埃っぽい煙がブスブスと放出された。オシリスは喉の奥で小さな音を出し、しゃがんで片翼の下に移動した。&br;「よしてくれ」オシリスが階段に足を乗せるより早く、セイントが早口で彼を制しながらコックピットから姿を現した。&br;「新しい船が必要だな」&br;「よしてくれと言ったのに批判したな」セイントがブツブツ言いながら階段を下りてきた。「この船はちゃんと飛んでくれる良い船だ。しばらくぶりでちょっと… 寝ぼけているだけなんだ」&br;オシリスが指で油圧装置をなぞる。「ちょっとだけな」彼は冗談めかして言い、すぐ傍にいたセイントが愛らしい目で彼をにらみつけた。「ミス・ホリデイなら――」彼は黙り込み、視線を落とした。「ああ、そうだったな…」&br;「他に任せたいと思える者がなかなかいなくてな」セイントが言い、オシリスに近づいて彼と指を絡ませた。「そして… 自分で船の面倒を見る暇がなかった」オシリスが彼に近づき、空いた手をセイントの胸当てに添えた。「だが、時が来たら、ザヴァラの招集に応えられるように備えなければならない」&br;オシリスがセイントの目を見つめながら首を振った。「ふたりで応えるんだ。もう二度と私を置いて別次元を彷徨わせたりはしない」セイントの胸に添えられた手が握り拳になる。「そんなのは二度と御免だ」&br;セイントは反論したかったが、彼はこの戦いに勝ち目がないことを知っている。代わりに彼はオシリスの手を引き寄せ、その拳にキスをした。&br;「そうだな」
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|ロケット搭載フレーム|100|レジェンダリ|ストランド|特殊|
|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|毎分発射数|速度|h
|30|35|40|35|9|70|100|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):サブシステンス|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):ディーラーズ・チョイス|
|-|ボラタイルローンチ|追加マガジン|サブシステンス|一人は皆のため|-|
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|戦略家|苦肉の策|-|
|-|カウンターマス|拡張マガジン|金製の鉛|アドレナリン中毒|-|
|-|ハードローンチ|合金マガジン|スライス|ヴォーパル武器|-|
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|信号弾|黄金のトライコーン|-|
|-|クイックローンチ|高速弾|解体業者|複数キルクリップ|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|ステータス・フォー・オール|雛|-|
|-|-|爆薬オードナンス|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};信号弾|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};雛|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|ピストルは自走式ロケット弾を発射する。着弾時に爆発し、大ダメージを与える。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • マガジンサイズが小さくなる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。|
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与される。さらにダメージを与えると持続時間が延長される。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。|
|&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると、この武器はより長い時間、命中した標的を上限数に達するまで切断する。|
|&color(blue){強化特性};信号弾|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、弾に追尾機能が付与される。さらにダメージを与えると持続時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、ダメージが増加する。|
|雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。安定性が向上する。剣のガード耐性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。ハンドリングが向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ディーラーズ・チョイス|この武器でトドメを刺すと、スーパーエネルギーが少量回復する。ペイルハート武器を複数装備すると、この効果が増加する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ペイルハート武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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