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ケラウノス の変更点

TITLE:ケラウノス (Keraunios)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:槍が敵を目指して突き進む。
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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|トレースライフル|順応フレーム|1000|レジェンダリ|アーク|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|6|68|75|49|48|74|100|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):軽量バッテリー|オーバーフロー|BGCOLOR(#eee):起爆ビーム|BGCOLOR(#eee):クラス候補|
|-|矢の抑制|強化バッテリー|腰だめ用グリップ|起爆ビーム|-|
|-|搭載型補正器|イオンバッテリー|不和|渦巻く嵐|-|
|-|螺旋ライフリング|粒子リピーター|エネルギー再利用|タリーキリング|-|
|-|拡張バレル|投射ヒューズ|完璧な浮遊|ショッキング・フィードバック|-|
|-|溝付きバレル|軽量バッテリー|ブレ軽減|終了時間|-|
|-|フル口径|戦略的バッテリー|渦流|調和|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|-|連続キルの風|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量バッテリー|軽量で持ち運び易いバッテリー。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br;  • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|軽量バッテリー|軽量で持ち運び易いバッテリー。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|戦略的バッテリー|この武器には複数の小さな改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モードの速度、命中精度、空中効果が短時間向上する。「不和」発動中は、敵にトドメを刺すと弾薬が返却される。|
|エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーを獲得する。|
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。|
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):起爆ビーム|持続的にダメージを与えると、標的の周りに爆発を引き起こす。|
|起爆ビーム|持続的にダメージを与えると、標的の周りに爆発を引き起こす。|
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;増幅状態でトドメを刺すと、追加でボルトチャージを獲得する。|
|タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。|
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを与えると、ショックを適用する。&br;増幅状態では、さらに早くショックを適用できる。|
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):クラス候補|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが付与される。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(ガーディアンゲーム武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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