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ケプラー の変更点

TITLE:ケプラー(Kepler)

* 概要 [#yee8606a]
ケプラーは[[運命の境界]]で追加されたロケーションであるが、このケプラーが何を指すのかは不明。
ゲーム内では「漂流する外縁惑星」「小惑星」「ナインの影響下にある(=太陽系内)」と説明されており、多くのプレイヤーは太陽系外への進出を予想していたが違う模様。
これは、おそらく架空の惑星のようだ。「ケプラー」と言う星は多数実在するが、数千あるケプラー惑星(ケプラー望遠鏡で発見した太陽系外惑星、例えばケプラー18b(K2-18b)など)も、火星横断小惑星1134ケプラーも上記条件を満たさない。

*特徴 [#w8fba247]
報酬はTier対応、Tierはパワーを上げベンダーからパークを購入する事で上昇する。
ロケーション固有のスキルがあり、移動で使用する。
クレートは特定のスキルを所有していると開くことができる。中身は高Tier(パワーの割に高Tier、上限Tier2)。

|難易度|必要パワー|パワー差|戦闘条件|報酬装備レベル|備考|h
|果敢|-|0||T1||
|伝説|-|-20||T1||
|壮大|150|-30||T2||
|神秘|200|-40||T3||

*ベンダー [#gee8fee2]
パワー350で報酬の装備レベル+1を購入でき、パワー450で報酬の装備レベル+2を購入できる。ただしクレートは変わらない
購入できる装備レベルは初期値はTier3まで。
壮大ストレンジレット回収+ボスクリアでTier4、神秘ストレンジレット回収+ボスクリアでTier5まで増加する。

*全体マップ [#k7eeec07]
カルデラを中心として四方+南に独立したエリアがある。

*固有要素 [#yd7abce8]
** ふるい [#pc805c40]
専用アクティビティ [[ふるい]]参照

** 週間挑戦 [#u2353329]
週間挑戦として2つのミッションが選ばれる。報酬はTier4(ベンダーでパークを購入すればTier5)。
またタイムラッチミッションとして一つが選ばれる。

** タイムラッチミッション [#i41a40d8]
ランダムなミッション。内容はストーリーミッションの戦闘パートのみ、クリア報酬は1枠。
#br
勝利の道のり・タイトルに壮大・神秘での全ミッションクリアが指定されており、神秘でクリアしても壮大クリア扱いにはならない。
また「臨界」は難易度壮大以上・10分以内クリアの勝利の道のりがある(※10分以上でも達成となる不具合がある模様)。
ただし、タイトル取得に必要な勝利の道のりには余裕があるのでクリアせずとも取得可能。

**ストーリーの遭遇戦 [#kdaea17c]
フィールド上で発生する。
内容はミッション以外のストーリーの戦闘(ロケーションスキル習得など)。
非暗黒領域の戦闘で、クリア報酬は装備1枠。
** ロケーションスキル [#zab5809d]
ストーリーミッションを通じて解禁する。
|スキル|I入手場所|II入手場所|III入手場所|IV入手場所|h
|マタースパーク|招待状|ミッション:妨害の後|ストーリークリア|壮大カプセル回収|
|ロゼッタ|招待状クリア|ミッション:休閑|1キャラ目はサブミッション:時空を超えるグラビトン&br;2キャラ目以降はストーリークリア||
|リロケーター|フォールンのアコード|ミッション:鉛中毒|||
|物質変換|変換学||||
*** ロゼッタ [#p765a322]
三つの四角いパネルのついたターミナルを操作可能になる。I~IIIまであり、高ランクほど操作できるターミナルが増える。
端末はケーブルでフォールンの装置が接続されていることが多く、それらを破壊しないと操作できない。

*** マタースパーク [#pab9218b]
ようは×ト□イドのモーフボール。
変身前後の体力は別管理。変身時に体力満タンになるように見えるが、実際の体力は別管理で被弾時は両方減る。マタースパークの体力ゼロになると自動解除され、本来の体力がゼロになると死亡する。
狭い場所を通過できるが、狭い場所で時間切れ&自動解除になると死亡する。
I~IVまであり、IIになると衝撃波を習得、IIIになると時間無制限&どこでも変身可能に、IVで放電の火力上昇・発動時に体力回復&リロード・ダッシュと衝撃波に放電付与。
- 放電:ボタン操作で発動(長押しで連続発動)。ダッシュ時、被弾で解除した時に発動。周囲の敵に混乱&少量のアークダメージを与える。またパイロンをチャージできる。
- ジャンプ:ダッシュ+ジャンプで大ジャンプ。
- ダッシュ:小ジャンプ+一瞬加速だがあまり速度は上がらない。狭い範囲に放電攻撃判定がある。
- 衝撃波(要II)。ブラストコア(半透明の玉)を集めてチャージし発動。「&color(green){●};マタースパーク」アイコンのついた敵のシールドを剥ぐ。マイナーなら一撃で倒せる程度の威力。

*** リロケーター [#h8c67637]
テレポート機能。
リロケーター・キャノンで出口パッドを撃つとテレポーターが起動する。
I~IIまであり、IIになると継電器でキャノンの弾道を変えることができる。黄色い継電器は銃撃で向きを変更できる。
ボイド武器としても有用で、射程こそ短いが威力が高くノックバック付きでそこそこ連射が効き、IIになるとボイドシーカー2つも発生させる。

*** 物質変換 [#y068b2ea]
地形操作。
発動すると近接攻撃が30秒間物質変換に置き換わり、それを黄色く見えるオブジェクトに使うとオブジェクトが移動、時間切れになると元の場所に戻る。
攻撃手段としても用いる場合、連続発動できるためDPSは特殊弾程度とそこそこ、加えて雑魚には停止・ボスには怯みを付与する。


* コメント [#b3b155ea]
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