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TITLE:グリッドスキッパー (Gridskipper)
CENTER:&attachref(./グリッドスキッパー.jpg,nolink,640x360);
CENTER:「頭上に星はない。見上げないほうがいい」――アマンダ・ホリデイ
入手方法: エピソード「亡霊」のシーズンアクティビティ

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「頭上に星はない。見上げないほうがいい」――アマンダ・ホリデイ''

彼は何かの音を耳にし、突然目を覚ました。まただ。真上で爪を持つ足が軽快な音を立てている。すぐに彼は扉の近くにあったパルスライフルを握りしめると外に出た。&br;彼の目には、うねる夜空を背景にした、タール紙の屋根しか見えなかった。だがそのことに大した意味はない――彼らは透明になることができる。誰でも知っていることだ。そこに、1、2体、もしくは複数が存在し、彼を見下ろしているかもしれない。&br;彼は景色の歪みを探した。だが彼には、漆黒の夜の中で揺れるグリッドしか見えなかった。目をこらすと頭上で波が起こり、まるでシティを覆う巨大なシートのように、グリッドが近づいてくるような気がした。&br;圧力の波が押し寄せ、彼の副鼻腔に溜まっていく。彼は手で目を押さえた。重く単調な音が彼の頭を満たした。すると彼の耳に、近くの壁を引っかく彼らの爪の音と、その甲高い笑い声が聞こえてきた。&br;彼は道のほうを振り返り、銃を構えた。心臓の鼓動が早くなり、背中では汗が玉を作っていた。&br;また音が聞こえた。誰かが彼の後ろのガラスを叩いている。&br;振り返ると、そのうちの1体が家の中から窓越しに彼を見ていた。汗をかいた彼の指がセーフティの解除に手間取っていると、それが口を開き――&br;「父さん」とフォールンが叫んだ。「そこは庭だよ!」&br;彼は何も言わずに足下を見た。彼は素足で、いくつものミニトマトを踏み潰していた。&br;彼の息子が再び叫んだ。その姿は既にフォールンではなく、ただイライラした様子で眠そうな表情をしていた。「中に戻って!」&br;彼は手を震わせながら庭をあとにした。そして空を見たいという衝動に抗いながら歩いて家に戻った。
}}

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*特徴 [#Abstract]
永夜のシーズンから獲得出来るボイド属性のレート系パルスライフル。
ヒートアップや狂乱などのパークを組み合わせることで
驚くほど安定した射撃が可能なクセがなく扱いやすい武器。

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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|速射フレーム|540|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|23|33|47|27|35|33|80|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|BGCOLOR(#eee):スプライサー・サージ|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|連続キルの風|複数キルクリップ|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|一匹狼|狂乱|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|リパルサーブレース|不安定化弾|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|ヘッドシーカー|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|属性コンデンサ|-|
|-|フル口径|跳飛弾|解体業者|苦肉の策|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、ダメージが増加する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、ダメージが増加する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):スプライサー・サージ|この武器はダメージを与えた後にリロードすると、武器をしまうまでスタック可能なリロード速度とハンドリングボーナスを獲得する。|
#endregion

#region(シーズン14版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):トンネルビジョン|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|トンネルビジョン|狂乱|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|連続キルの風|アドレナリン中毒|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|移動標的|スレッシュ|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|ヒートアップ|高衝撃リザーブ|
|-|溝付きバレル|大口径弾|地に着いた足|複数キルクリップ|
|-|フル口径|跳飛弾|スライドウェイ|スナップショットサイト|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|
|-|小口径|-|-|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。|
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、ダメージが増加する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(永夜のシーズン武器リスト,notitle)
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#include(エピソード:亡霊武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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