クロノファージ の変更点
TITLE:クロノファージ (Chronophage) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:始めたものは必ず終わらせる。 入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''始めたものは必ず終わらせる。'' 「バンシー、わが友よ!」セイント14が両腕を広げて叫んだ。銃器技師は持っていた武器を下ろしてセイントに向きなおった。彼は一瞬だけ怪訝そうな表情になったが、頷いて彼を迎えた。 &br;「セイント、いつ戻ってきたんだ?」 &br;「おお、今日帰ったばかりだ。少しだけネッススに用があってな」セイントが返事をした。 &br;「いや、そうじゃなくてだな…」そう言い、バンシーは首を横に振った。「そうか、ネッススか。バンガードのお達しがあったのか?」 &br;「ああ」セイントが言った。「さあ、共に語り合おうではないか」 &br;タイタンが作業机の後ろにいるエクソに手招きし、ふたりは連れだって展望台に向かった。眼下ではシティが明るく輝いている。セイントは物思いにふけった様子で、手すりにもたれかかった。 &br;「異常現象を探していたんだ。それがネッススを目覚めさせ、変化させている。イコラは今も調査中だ。何かが起ころうとしているぞ」 &br;セイントが拳で展望台の手すりをコツンと叩いた。 &br;「それだけではないぞ! ベックスは奇妙な行動をとり、レディオラリアは惑星の深部へと流れている。最悪な状況だ。イコラはこの異常現象が元凶だと思っている」 &br;「ベックスの心配をしてるのか?」バンシーが聞いた。 &br;「そうだ」セイントが前かがみになり、声を落とした。「だがベックスだけではないぞ、エクソの兄弟よ。レディオラリアは我々の頭の中にも流れている。クラリティ、暗黒。ディープストーン・クリプト。そのすべてが今も我々の一部なのだ。ベックスがおかしくなっているのであれば、我々が影響されないという保証はない」 &br;「まあ、俺は別にネッススに行く予定はないがな」バンシーが言った。 &br;「ああ、そのほうがいい」セイントが小さく笑って言った。「なにせ、最悪の観光スポットだからな! 快く迎えてくれるフェールセーフがいてもそれは変わらない」 &br;「フェールセーフ?」 &br;「そうだ。黄金時代のAIでな、とてもおしゃべりなんだ。彼女のことは気に入っている」 &br;「ああ、思い出したぞ。そうだったな。ケイドもそいつのことを話していた。俺は…」 &br;バンシーが考え込むように下を見た。 &br;「ケイドも戻ったんだろう? お前と同じように」 &br;セイントが首を横に振った。 &br;「いや。同じではない」 &br;「そうか…」 &br;バンシーの小さく呟き、遠方の地平線を眺めた。もうそこにトラベラーの姿はない。彼は空を見上げ、渦巻く色に困惑した。セイントはその困惑に気づき、バンシーの視線を追った。 &br;タイタンは慰めるようにバンシーの肩に手を置いた。 &br;「大丈夫だ、バンシー」セイントが優しく言った。「時間ならいくらでもある。話す必要はない。ここでお前とシティを眺めるのも悪くないからな。もっと頻繁にこうすべきだ」 &br;バンシーが首を横に振って笑った。 &br;「気をつけて行けよ、セイント。俺たちにはお前が必要だ」彼が言った。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |トレースライフル|順応フレーム|1000|レジェンダリ|ボイド|特殊| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |6|67|74|51|44|97|100| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):フル口径|BGCOLOR(#eee):イオンバッテリー|BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー| |-|矢の抑制|強化バッテリー|戦略家|一人は皆のため|-| |-|搭載型補正器|イオンバッテリー|属性コンデンサ|ハイグラウンド|-| |-|螺旋ライフリング|粒子リピーター|ショット&ゲット|フラジャイルフォーカス|-| |-|拡張バレル|投射ヒューズ|拳闘士|標的ロックオン|-| |-|溝付きバレル|軽量バッテリー|自動装填ホルスター|解体業者|-| |-|フル口径|戦略的バッテリー|狂乱索餌|苦肉の策|-| |-|鉄槌ライフリング|-|リパルサーブレース|不安定化弾|-| |-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| |-|小口径|-|&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};解体業者|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(blue){強化特性};不安定化弾|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上する。| |投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。| |軽量バッテリー|軽量で持ち運び易いバッテリー。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |戦略的バッテリー|この武器には複数の小さな改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。| |拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。| |&color(blue){強化特性};属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステータスが大幅に増加する。&br;• [ソーラー] リロード速度の上昇&br;• [アーク] ハンドリングの向上&br;• [ボイド] 安定性の向上&br;• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇&br;[ストランド]空中効果の向上| |&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。| |&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。| |&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると再び獲得できる。| |標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊されるまで射程距離ボーナスを獲得できる。このボーナスはシールドが最大まで回復すると、より素早く獲得できる。| |&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。| |&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。| |&color(blue){強化特性};不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。発動間のクールダウンが短縮。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複数の敵にトドメを刺すと、標的がレディオラリア液の爆発を引き起こす。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br #include(エピソード:残響武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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