クラッシュ の変更点
TITLE: クラッシュ(Clash) #include(クルーシブルリスト,notitle) CENTER:''「全ての標的を排除しろ!」'' ――シャックス卿 #br *ルール [#Rule] 特に複雑なルールはなく、純粋にキル数を競い合う対戦ルールとなっている。 #br -4 vs 4 -4 vs 4もしくは6 vs 6 -試合時間:10分 -勝利条件:敵プレイヤーをキルすると1ポイント獲得。50ポイント先取で勝利する。 -勝利条件:敵プレイヤーをキルすると1ポイント獲得。100ポイント(6人時)先取で勝利する。 もしくは、試合時間終了時により多くのポイントを獲得していたチームが勝利する。 -復活は何度でも可能。チームメンバーの蘇生は不可。 -ヘビー弾は共有。一人が取れば一定時間味方もとれる。 #br #region(【アップデートによる変更履歴】) |CENTER:パッチ|CENTER:内容|h |1.0.6|・スコアの上限を75から50に減少。| |1.1.4|・味方、敵チーム側にあるパワーウェポン弾の最初の弾薬箱のリスポーン時間を90秒から60秒に短縮。| |2.6.0|クイック廃止、クラシック(6vs6)もしくはローテーション(6vs6もしくは4vs4)で開催| #endregion * [[クルーシブルリスト]] [#gd80e45e] #include(クルーシブルリスト,notitle) * コメント [#Comment] #pcomment |
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