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クラッシュ の変更点

TITLE: クラッシュ(Clash)
#include(クルーシブルリスト,notitle)
CENTER:''「全ての標的を排除しろ!」'' ――シャックス卿
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*ルール [#Rule]
特に複雑なルールはなく、純粋にキル数を競い合う対戦ルールとなっている。

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-4 vs 4
-4 vs 4もしくは6 vs 6
-試合時間:10分
-勝利条件:敵プレイヤーをキルすると1ポイント獲得。50ポイント先取で勝利する。
-勝利条件:敵プレイヤーをキルすると1ポイント獲得。100ポイント(6人時)先取で勝利する。
もしくは、試合時間終了時により多くのポイントを獲得していたチームが勝利する。
-復活は何度でも可能。チームメンバーの蘇生は不可。
-ヘビー弾は共有。一人が取れば一定時間味方もとれる。

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#region(【アップデートによる変更履歴】)
|CENTER:パッチ|CENTER:内容|h
|1.0.6|・スコアの上限を75から50に減少。|
|1.1.4|・味方、敵チーム側にあるパワーウェポン弾の最初の弾薬箱のリスポーン時間を90秒から60秒に短縮。|
|2.6.0|クイック廃止、クラシック(6vs6)もしくはローテーション(6vs6もしくは4vs4)で開催|

#endregion

* [[クルーシブルリスト]] [#gd80e45e]
#include(クルーシブルリスト,notitle)

* コメント [#Comment]
#pcomment


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